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五庄加点PK篇

时间:2005-03-23 00:00 作者:≮觞隐士≯ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
很多人对五庄的加点方法颇有一些不错的见解,或者是1体2耐2力,或者2体2耐1敏,虽然加法不错但本人对此也只是持冷漠的态度。

其实五庄这个门派的加点方式的确是多种多样的。没有固定的加点模式,只要自己拿着顺手。在梦幻上的确很多时候是要靠运气的,你经常运气不好,就有可能认为自己的加点方法是不是有些问题(比如PK时封人,这些虽然存在实力上的差距,但是N封不中,是不是有点离谱?)你花大量点数去加攻,那么防和敏就要大幅度下降,而且五庄的烟雨受限制很大,低于75%就无法使用,那么在这常漫漫战斗中,就会受到低攻,低防,低敏的3重打击,的确不合算。

五庄这个门派不像DT、STL那些高攻门派,它是梦幻封系之王,所以重在出手先机,要想先出手,那么敏自然不能低了,加2点敏是不错的选择,其他的最好是1体1耐1魔,至于加力实在是没有必要的。这样分发看起来似乎有些均衡点了,但是待到80、90时,在加上一身不错的装备,绝对会让你PK时立于不败之地。因此那些高攻、高魔、或高防的加点方式的确过于偏激。本人认为还是1体1魔1耐2敏的方式最能体现五庄真正的威力!

(纯属个人意见,有不同见解者可以反驳)
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