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关于游戏的一点想法

时间:2005-03-31 00:00 作者:过客 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
玩梦幻一年了,有点无奈的感觉,也有点愉快的享受。梦幻让我体会到游戏的娱乐,也让我体会到游戏的压力!

梦幻西游,Q版风格的打造,简洁的系统设置,吸引了挺多的玩家。其次没有外挂的设置更是吸引了很多白领阶层的人士!今天无聊中!自己说说自己对游戏中的看法!不足之处,还请大家指教!

玩网络游戏,玩家们最注重的恐怕就是一个“钱”字了!的确,梦幻西游这款游戏(说白了可以说成是RMB烧出来的游戏)不是任何人都可以玩的,有相当大的一部分人群没有办法将游戏进行到底的。这当中的原因有很多,就不一一列举了,相信玩梦幻的朋友们都知道。

没错!网络游戏是以盈利为目的而产生的一种经营模式,它所面向的人群应该说是相当的广泛.但是网易的游戏却并非如此。今天就说这个梦幻!一个高级的账号烧出来的RMB并非是小数目,这对于很多人来说是玩游戏中不可逾越的障碍。但我不知道这是不是网易的“苦心”,起码我感觉到,未成年人玩这个游戏,起码他的“压力”是不会让游戏继续下去的,这似乎和当前为 未成年人制定的法律 有挺好的默契关系。

另外想说的就是游戏中点卡的问题!相信很多玩家都在关注网易会不会出月卡,按照我自己的观点,网易是不会出月卡的。这当中的原因挺多的!我自己分析了一下,以下就是个人观点(仅为自己个人的想法,请多指正)^_^

月卡的问世,相当于一个网络游戏已经失败了一半,为什么这么说呢!因为网络游戏是围绕着金钱为主题的产物,游戏内部的世界也就是一个虚拟的小社会,“麻雀虽小,五脏俱全”用来形容网络游戏应该是最好不过的了!游戏内部的点卡交易系统,满足了很多人的需求,最重要的是促进了游戏发展的过程,如果出了月卡,那就没有人可以在短时间内升到很高的级别,学到很高的技能;一个服务器里没有高等级的玩家,那么游戏中所需的各种物品数量就会急剧的减少,(好似一个贫困的国家,没有太高的生产能力,那么相对来言,厂家的稀少就会注定各级代理商的不存在),那么在游戏中扮演着各种角色的玩家将会逐渐减少,以至于整个游戏的主题就会索然无味,会造成游戏社会的懒惰性,贫穷性,游戏中虚拟货币的稀少,必定会让游戏倒退。 其次,网易在对待玩家方面应该还是比较公正的,起码它不会发行大量的虚拟货币,避免了造成通货膨胀的悲剧。点卡交易系统就很好的做到了这一点,它担任着维持游戏社会中经济平衡的能力,其作用不可小视。 也许有人会说这就是网易赚黑心钱的途径之一,但我只能这样说,一件事物的产生,必定会造成正反两面的矛盾,这是成正比的。就这件事情来说,不管网易出于什么样的心理,起码它将这个游戏做的比较公平,比较均衡!

“世界上没有绝对平均的事情,只有近似于完美的均衡”,相信每个梦幻的玩家都争吵过各自所属门派的强大和对网易一次又一次不近人情的修改而感觉到不满.不知道大家在争吵的过程中有没有换位思考过?:“如果你是梦幻的设计者,你会怎么改?”相信玩这个游戏比较久的玩家都应该清楚,网易每过一段时间就会针对某些门派稍做修改,知道这是为什么吗?就好像我开始说的话,近似于完美的均衡性是要通过时间和实践来修改和证实的!网易每过一段时间做一次修改,起码说明了他们对玩家还是挺认真的,他们也是根据游戏的实践性来修改的,没有几个游戏企业可以这样做到这样,有的只是变相的发行虚拟的货币来刺激游戏社会中的通货膨胀,以达到牟取利润的目的!相信网络游戏的玩家有一部分经历过 “价值不菲的物品一夜间一文不值的悲剧!”

不说了,累了,总之个人认为,选择了一种东西,就要去接受它,“只有人去适应环境而没有环境去适应人的”,游戏嘛,玩的就是开心,不要让它成为负担,那样会索然无趣!

谢谢大家看完了我的文章,不足之处,请多指点!明天还很忙,睡了!大家88!
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