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笑看《这真的是大唐特色吗?》

时间:2005-03-06 00:00 作者:健夫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
小弟不才,此文引用较多,目的是让大家真正分辨明细是非。

弱智看点一:大家看《这真的是大唐特色吗?》这第一句话吧――“小弟玩了差不多1年的梦幻还是最近才知道大唐除了武器消耗减半外还有升级快和赚钱快这些特色”大哥,你真幽默啊,这好比说是“我拿了22年的压岁钱才发现RMB100有**头像”#75这个不多说,大家都靠自己体会。并且大唐升级快经得起“排行榜的论证”

弱智看点二:“大唐赚钱主要是运镖和帮过剧情、环怪,前者一天最多赚100W,后者不定时出现。合计一天赚200W左右,而只要你开一间宠物店一天也不止这个数了”看了半天才明白你的意思是同样一天,过剧情不如开商店赚钱。但实际是这样吗?和你算比帐,以大唐等级高的优势,接一些主流剧情的话,平均一个钱在10W左右,时间大概要15分钟。如果你一定要说你接的是“商人的鬼魂”的话那I服了U。其他不说,以我的经历,无论新区旧区,花与开宠店同等的时间能赚上比开商店多N倍的钱。另外说明,跑镖赚钱意味着玩大唐的失败。(大家一定要保住大唐“贞洁”啊#99)

弱智看点三:“一个门派分数为10分,练级、剧情等占了大部份分数,那PK就弱。看一看龙宫就可以清楚”(这句话得找个幼儿园小朋友来翻译下)。

弱智看点四“小弟不才,认为大唐出路只有一条:高血”(你咋不说你自己出路只有一条:卖蠢)

弱智看点五“大唐的技能不太好用,而且相当单一”――(蠢人的表现)。

弱智看点N“推荐加点:3血1耐1力”――(神经异常的反映)。

以下三点大家注意看了:
①“3体是为了可以有高的生存能力和更易地使出特技”(你如果想说五庄猛就别拐弯抹角的说)

②“1耐是为了不会受到过于严重的伤害”(仙族灵防高哦~)

③“1力是为了保证一定的攻击力,如果再把无双升满完全比别人加3力好。”(难道加3力我就练不了无双了?把1点力量加在敏捷上去玩5庄算了)

上面3点大错特错,也不光是新手容易犯的错误,加体不光为了血多,加耐不光为了防高,加力不光为了攻高。梦幻加点联系紧密,不能拆开分析。本人认为大唐50以下以1.5体3力0.5耐为主,后期尽可能4力1体以这种方法加点可以提高自己灵防,而降低了物防,有一定片面性,但适合后期环境。综上所述,推荐这为“老手”改玩五庄门派,符合以血抗持久,以技能补充攻击的基本原则,并且送你个SB无敌技能――烟雨剑法。

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