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穷人,梦幻是这么玩滴

时间:2005-03-08 00:00 作者:黄金小三 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
玩梦幻的,没几个人不哭穷的,就算你排在财富榜前10,也有可能一夜间T出榜外。在这样恶劣的环境下,看到许多人盲目的模仿富人的行为方式,实另同为穷人的我痛心疾首。下面我介绍一下做一个极品穷人的经验心得。

一 穷人的加点
网上流行许多号称无敌的加点方法,无非是魔族的说自己血有多高,攻有多强,仙族的就声称自己的骨头是最硬的,而没几个加点方法说这个加点是最适用于穷人的。
魔族要加耐。魔族比较流行全血地府,2血狮驼。在强大的装备修练的支持下这样的加点方法基本达到血防平衡。如果一个穷人也按这样的加点是什么后果呢?狮驼不加耐,又没钱买极品装备和石头,被集体秒两轮就完了,加血都加不及。相信七八十级的狮驼们是最有体会的吧~(谁叫七八十级的穷人最多#18)。即使在高手间PK,加耐也不比加血亏,如果试验一下,用攻宠干掉一个1血1耐和2血的狮驼所用的回合数居然相差无几。

穷人不加敏。其实真正需要加敏的是那些专业封系,因为他们要确保在别人出手前把别人给封掉。如果是五庄,第一任务是点灯,然后才是出日月封住别人,加敏变成抢在别人出手把灯点了,是不是很可笑~。业余封系的封并不是很可靠,所以只要比龙宫、狮驼这些门派快一点就足够了。

体耐要多加。大唐是穷人们最喜欢用的一个门派,流行的加法是3力1耐1体。有些穷人偏不,加4力1耐,或4力1血,还有加敏的。这样的大唐到了80级以后用一个3连就快要趴下了,还玩个P呀。穷人们不要轻信那些所谓的高手,如果你不会加点就往体耐上加。(我家师傅镇元大仙减体耐的人参果,终于可以卖出去了#81)

穷人要加攻。穷人PK时永远上不了台面,别人一件极品就可以买下你一身垃圾了,还P个P呀!最可怜的是那些90级以下的铁桶,级没钱升,练级郁闷,打任务郁闷,PK郁闷。与其郁闷,不如加攻。最近一次三界任务,我和一群穷朋友组队#1。有个4攻1血的大唐,差不多1000攻,后发一招是700+的血(没敢用三连),还有个狮驼,一个4连是1200,我是2力2耐1体的五庄,一个烟雨有600+以上,当然我不是说五庄最强,只不过我可能比他们有钱一点而已#18。我可以负责任的说,加攻五庄、天宫、女儿、盘丝、地府绝不是垃圾,最起码他是穷人中的极品。

二 穷人学技能
穷人要先学赚钱和省钱的技能。先把生活技能的烹饪、打造学好了。剧情技能就学打坐、调息。把这些学好了,今后日子就能过得滋润一些。其它合宝石、变身、偷东西那些花哨的东西更是有钱人玩的。

三 穷人交朋友
有钱人可以用钱解问题,穷人很多东西靠朋友。
比如技能中插旗子,只要有两个会插旗子的朋友,就能省下技能就学更有用的东西。
还有抓鬼,其实抓鬼的经验不多,唯一第10次得的东西还有点另人期待。但是现在都是一个队长带一群陌生人乱打,效率能有保证吗。最佳的抓鬼方法别人已经说了,5个朋友,开始4只每人下一次线,然后轮流带,抓满3个小时,稳稳的得到十几件东西。跟朋友抓鬼还有其它好处,一个是找鬼的时候可以分一两个人出去找,找到M一声,这招我用过证实有效。第二是不会组到一些垃圾,抓鬼的时候人垃不垃圾先不说,起码要带一只攻宠一只法宠吧。为什么就不说了,原因会抓鬼的人都知道。

四 穷人不升级
以前就有一些贴子说了不升70的理由,我想说,80级已经是穷人的极限等级了。没错90级的装备是很好看,但就算穿身垃圾都要花2、3千W,技能更是黑得要命,穷人有理由去做90级、100级的垃圾吗?

四 穷人不打书
65级的宠有龙和凤凰。本来穷人找个好宠就不容易,还想打魔心,万一打掉群法或神佑才知道什么叫欲穷无泪呀#78。65阶段建议带龙,价格便宜量又足,穷人PK又不强,没必要带个昂贵的PK宠。
75级的人最喜欢打芙蓉了~。打个连击吸血的芙蓉就沾沾自喜,搞得现在有连击书、吸血书都卖出天价了。其实芙蓉不花大本钱打好技能的话,能比天神强到哪去?所以大家不要再浪费钱打蓝一色的垃圾芙蓉了。就算是芙蓉的原生技能都比许多垃圾技能好。都是高级的耶~ 95级……哎大家不要走先呐,我还没说完。

五 穷人的赚钱
二道贩子赚钱法。最简单的办法是买富人的东西卖给穷人。有些属性不错的东西,在级高的富人眼里根本是个垃圾,但对于穷人来说却是不错,经常可以赚到一些微薄的价差。反而越穷的人摆摊卖的东西越贵,我看完一些摊子常常哎气:哎,又是个穷人,想钱想疯了!

开宠店是稍殷实的穷人一个不错的选择。10间店不开!除非你整天的呆在游戏里面,不然你只能开黑店,而黑店的利润不比一个5间店高多少,属于吃力不讨好。4间到6间是较合适的选择,早补一次,中午两次,晚上两次,睡前一次,只要价格便宜一天赚100W没问题。顺便祝贺一下我的金字招牌5间店在八角寨区排名第七了#86。
打宝图,也是赚富人钱的一个好办法~

附1:物攻伤害算法
主要伤害加上基础伤害就得到最终伤害。
主要伤害等于伤害减防御,基础伤害等于伤害除以防御,再乘以50。晚上减伤害15%,另外还有修炼效果和属性相克。
这个算法可能不是很严密,但离真正的公式也不远了。

再说一下攻击和伤害。宠物加攻击,人物加伤害。这是两回事,两者间不能叠加。就是说你有1000的伤害和80的攻击时,相当于你打一下,一只青蛙打一下。因此魔王、方寸加攻击的技能都是垃圾中的垃圾。

附2:剑宗为什么菜
前几天我发一篇讨论五庄的贴子,被狠骂了一通,无非是指责2耐1体的加法生存能力太差,那我就很想不通了,难道这样的加法比3魔龙宫和3力狮驼死得还快吗!
不要讨论单P。

附3:大唐的牢骚
我也常想大唐PK强在哪里,最近有了些心得,大唐要加一些敏,敏型大唐一个后发加一个三连,几乎把四个回合的伤害集中一次瞬间释放,后发用得好,也可以提高大唐的生存能力。即使到了高级,和狮驼还是很有一比的。
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