盘丝一直是个很有争议的门派。尤其是在怎么加点这一方面。看了很多文章我觉的都没有说到我们盘丝的心里去。
在本人看来,现在加点就象是高三复习的时候那样,是个很复杂的过程。到底该怎么加点,本人自从玩盘丝以来一直在摸索,下面就谈谈自己的一点心得。
首先是敏捷。有敏才叫盘丝,但是高敏就是女儿了。我一只认为敏要适可而止。做为一个PSMM你的敏应该不输给除了女儿以外其他门派的比自己高10级的人,但是输给,比低自己5级的女儿这是很正常的。所以一直加2敏的盘丝显然是太高了点。本人在50级以前是加的1。5敏以后才是2敏。其次有争议的是力量点。首先可以肯定的是不加力量绝对不行。加力量并不是说单单追求命中。法术命中显然可以通过修炼获得。但是加力量是为了更好的生存。大家都知道盘丝PK是时间型的,时间长了就会出现实在没魔了的情况,魔有时候也是吸不中的,而且吸的比吸血要少,所以这时候你的攻击就显的很重要了。打到后期大概对方也剩不下很多血了,一点点的攻击对他也许就是致命的打击。但是力量要加到多少呢?这个就要自己去琢磨了。90级的时候大概900左右的命中伤害差不多就可以了我个人认为(当然是算装备的)。血和耐的加点就不需要多说了。
第二我想说的是带宠的问题。我觉的盘丝还是带个极品点的法宠比较好。因为我们本身对别人实在没有杀伤力宠的重要性不言而喻,这样可以提高PK的速度不至于耗到精疲力劫了。还有一个就是技能问题,天外魔音一定要跟上他甚至比吸血这个技能还要重要,因为这个技能可以加灵,我们盘丝的灵力永远是最痛,而且天外可以封血,这在生死PK的时候很有用哦。
需要补充的是加点并不是死的,可以随时改变方案,及时的调整适合你的加点方法。
