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大唐修炼道路(打石和技能修炼)

时间:2005-04-10 00:00 作者:书剑少侠 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
首先,我说的是在同样条件下怎么把DT发挥到最好,不是叫你买什么JP之类的,我这是说怎么把资源优化配置!很多人说,DT的有没有必要加敏?我个人认为大部分DT都不应该加敏!无论你是攻速型还是攻防型的,现在我举例说明!一般DT加敏需要的只是速度,一敏加的速度是0.7速,而其他4个属性上面随便加一个都是+0.1速的(根据加点属性看到),那样看来,你加的敏带来的只是比其他属性带来0.6速的优势!那样有点大脑的人会看到,你加气血是5血一点,那样腰带上的石头是40气血的,你加8个属性点就能抵回来!说得抽象,我来拿个对比好了,假设有8个属性点:

  1.全加敏,腰带打气血石头,得出的结果是:5.6速,
躲避=?,气血40.
  2.全加血,腰带打黑宝石,得出的是:8+0.8速(每个气血外加0.1敏),40气血,1.6灵,躲避=0

  这样大家看出了吧,什么老徐叫加0.5敏一级完全是骗人,除非说你不追求的是速度,是躲避,那样我没话说,你鞋子打的是神秘,不是黑宝石的话!

  其实个人认为,腰带大概打3~4个光芒就足够,剩下的就打黑宝石!不过你说你的腰带怕这样打卖不出去那你就自己想想咯.

  其次,头建议打玛瑙,其实打月亮也不能算亏,主要是考虑到成本的问题,还有就是伤害和灵力之间的取舍!

  接下来的是最最主要的,很多人说,一个号技能没上就是垃圾,其他的门派或许是,但是我告诉你,DT的就绝对不是!我曾经拿了我的小号60级的DT,和我的99级DT来对比,大号技能比小号高30以上,可是,不拿武器的大号横扫起来跟小号的数值差不多,不拿武器时DT的伤害和小号差不多!这样说明了,DT的技能其实只是单纯提高伤害和命中(横扫和后发)!LG的龙腾是没附加属性的技能,可是是按技能提高还是灵力提高伤害多我不清楚!

  封系能不能封中看的是其本身的技能和对方的等级,注意是等级,当然不看修炼的前提!那样,同级的DT(不管你技能多少)怎么可能够你同级满技能的封系打?上PK台上面同级的封杀死DT就说人家垃圾#80?人家高级杀他,就说"你级高而已".傻的!~建议大家以后不用管这样没大脑的人的挑拨!跌下地抓把沙子.
  总的来说,DT的首要升的是级别,不是技能(主要指横扫和后发),特别的高级时,我现在升90级的技能,要钱和经验一起50W多,换来的是那3点伤害或几点命中!那10级下来横扫和后发提高的伤害不就是那50点?那样你给了接近1000W的经验和钱了,全世界都知道,经验和钱接近一比一(不懂的别来骂人).那样我拿1000W去学修炼你看怎么样?比你加的那几点划算吧!不过反间还是主要要学的,建议100级时把修炼学到8级以上,DT的技能本人认为,除非你是要反间过剧过环,不然技能到90级左右就足够了,要升的话等到120+130+级再补也不迟.不过那时,修炼应该上20了吧!

  对了,在这儿再提一下那个近期争论大的连击+必杀问题,本人不是数学专业,不过高中那时的初级概率概念还是有的!其实打书是为了使他其中至少一个技能能够发挥出来!这样算的话,至少有一个技能能使出来的概率应该是=1-(55%*90%)=0.505.其实必杀的概率不是10%,WY住页说过,命中由宠的攻击控制,现在我按10%计算方便!上面55%是不出连的概率,90%是不出必的概率,懂概率的就明白那公式了!理论上上面的公式是对,问题是..游戏本身那个..连击里面又包括了两下可能出必杀的概率,换句话说,连击又跟必杀有点联系,希望哪个数学系的看看怎么样!不过怎么说,至少出一次连击和必杀的概率的机率绝对大于50%的!

  还有一点就是,本人认为连击减的是伤害效果的25%,并不是伤害数值的25%,我DT的99级攻击1070(拿垃圾武器),我那个FR的攻击是1170,要是减25%攻击的话是867的攻击!问题是上次我跟个那些高防御TG打,我打他30+,FR打他是50以上(经过N次不同人的比试),所以我怀疑减的其实25%是伤害效果,不然的话800+攻击根本连个750防御的人都砍不到三位数,可是我的FR却打那些800防御的DT都上三位的,所以我想减的其实是伤害效果!

  以上是本人的一点心得,本人是***的99级DT(N年不升,练强身和追捕和逃脱)书剑少侠,ID1115906,得罪本区200人有多(被人屈和有些人的趋炎附势)!希望大家游戏快乐!




















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