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梦幻有感

时间:2005-04-11 00:00 作者:鲁兹鼠 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
门派加点有那么多种不同版本,不免让新手玩家产生误导。例如加魔的DT。加力的LG。,我没试过,不知可不可行,但我猜的话这绝对是一个错误的观点。

法DT是最标准的物理攻击型门派。人气也在梦幻里数一数二。玩过的人都知道DT不加魔。DT灵力(魔防)低是不错。但在等级。技能。装备。宝宝差不多的条件下,龙宫(灵力高)总不会把DT秒了吧?即使5个也秒不鸟。去加魔,不如加攻。血或速度。DT没法术攻击技能要高灵力干什么?还浪费潜力。而且提法防不如加攻击力争取大幅度损伤对手。加血保持生命力。加防减小损伤。加速度抢宝宝或先出手攻击。加魔干什么?用法术?练级紧用反间?再说到后来DT魔法值过剧情也够了(学冥想)!所以加魔是错误的想法。PK时如果说想去靠装备的话。那就把钱往里面扔吧…

力LG?开玩笑。LG虽然提攻的很厉害(加百分之三十的攻击力)但对仙族来说攻击力本来有劣势。再加上LG又是法伤门派。家里没什么作用!我没试过加3攻2防的LG。但如果这样加攻击力比4魔1防的LG高很多,但你用法时有没有羞愧感?和别人秒的一样多但伤害极低。用攻击的话我看没哪个傻瓜带一个不用法的LG。PK时也差不多只能用龙吟。龙卷。龙腾打不动啊~~~物理攻击还要浪费1回合用逆鳞(被封了那是白用的)不用的话还是打不动别人。

综观这2种BT加法PK时很是划不来。练了也是白练的。创新是好事。但要合乎规矩。若有错误请大家体谅,我对梦幻还不是了解很深。
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