也可算个梦幻的老玩家了,从公测的那天就建了号,一直到现在。此之间玩过3个号,地府,大唐,方寸,本着发言权规则,暂且先谈谈这三个门派。
1. 大唐 老程座下人丁兴旺,我想不管哪个服务器都是人最多的门派之一了。关于加点,我推荐新人每级至少3力,这样才对的起师门的两个技能。没钱的3力1耐1体,有钱的全力都可以,靠装备和修炼去补。这个游戏就这样,RMB就是厉害。另外还少许加点敏捷,PK保证先比别人出手,如果先后发的话,无疑先给自己加了防和灵。关于辅助技能,强身是必须的,我那个大堂号现在105级,由于没钱加上开始不会玩,基本上是3力的加,有段时间嫌灵力低了(好象就是瑞兽开始吃香的时候),还加了魔,汗,后来吃果子减的差不多了。强身太低了才60,血明显不够,由于没钱加上没时间,现在修炼也没跟上。学点烹饪和练药,保证师门够用,还可以卖点银子。另外关于剧情技能妙手空空,有很多人说浪费技能点,的确,学10级要30点。我学了10级,感觉还值得。大唐练级要烧双,烧双遇的精灵就多,妙手空空还是挺实在的,这也是要适当加点敏的原因,先出手。我先后偷过超级66,66,80装备,怪物卡片等等,当然还有几千钱,二级药等等,听说可以偷到要决,不过我好象没那个运气。DT魔少,记住偷了个高等级的怪后一定要补满魔,不然会后悔的,呵呵….关于大唐的PK,我承认PK不行,这是在RMB都相同的情况下,主要缺点就是防低灵低,血少,又不能封.PK必备的特技要有破血,命疗或心疗,后发+破血+3连,一般来说还是很有威胁的。关于BB,单P不一定非要带鬼魂但必须带个去鬼的,不然遇到能耗的死路一条。群P中大唐的作用很大,对对手很有威慑,但正因为这样,往往最先躺下。不知道什么时候出现了血耐大唐,我建议大家最好不要练,如果想练血耐型的,最好改换门派,换天宫。大唐不加力,尽管有三连和后发的攻击技能,但效果呢?打别人不疼不痒,没效果,唯一好的就是过剧情,靠反间,但那毕竟是游戏里一小部分而已。
2. 关于方寸。PK的绝对强者,人气不高,因为大家都觉得练级太慢了。游戏里大家毕竟都追求的是开心,组上一队**家一起打打怪,聊聊天,现在大家都有个误区,认为方寸攻击弱,没人愿意组。其实不然,在地府练级方寸如果拿点好的武器,把加攻击的技能适当学点,完全可以和一个大堂比。就是60-90级这段时间比较悲哀,如果勤快,跑商吧,跑环吧,只要勤快,有时间,升级还是很快的。方寸加点加法很多,不管怎样,我觉得敏不能放弃,说穿了,方寸和一个野生BB的加点没什么两样。方寸PK绝对另对手郁闷到极点,我尝过滋味,求生不得求死不能。招牌就是睡杀,杀宠。只要技能好点,封自己等级5级内的人几率还是挺大的,睡杀对任何门派都适用,唯一的就是女儿,那就看谁先封住谁了。方寸是杀手,孤独的冷面杀手。如果想玩杀手号,建议你加3敏,这样速度应该快过一般女儿了而且法攻一定要高,另外对对方一定要做充分的调查才能保证不失手。方寸我觉得最好带毒+鬼魂+去鬼的BB,绝对让对手郁闷。另外方寸的封法的,封物理的,封特技的,降属性的….都另对手心寒。
3. 谈下地府。现在有人练血地府和力地府,全血和3力2血。我个人觉得还是全血地府PK占优势。我朋友一个全血地府,40级装备一般,血已经2200+,强身好象还不到20,有点恐怖吧。但血地府必须要有的特技:愤怒,气归(命归),修罗,冰清。必须要学冥想和暗器,越高越好。地府固定伤害,有掉血和上限的阎罗,掉血魔的判官,还有尸毒,对付少蓝而必须要用蓝才能强大的天宫,狮拖等门派,几下子就整光蓝,没蓝了对方也没什么威胁了。现在哪个门派不要蓝?除了大唐的,但大唐一般血少,几个判官加上BB下来就撑不住了,更绝的再来个修罗,大唐再上来无疑是自杀式的,而且还有克DT的特技。龙宫也不用说,血少,不停的判官,也撑不了几下。对于封系,很难缠。地府虽然现在抗封,但一旦被封住只有丢暗器了。最怕的就是盘丝,虽然可以解盘丝封,但是最怕盘丝吸魔。还有个魔王,也很不好打,魔法太厉害,还能叫牛妖帮忙,毒吧,毒到就行了, 配合气归不停的判官,耗吧,胜负也难料。实在不行,白天隐身了丢暗器。
地府是个很赚钱的门派,主要就是灵宝了。一般服务器地府人都不是很多,特别级高点的,灵宝又是师门基本技能,不象大堂,神兵还要再学个技能,一般70以上的灵宝可以卖个2W以上吧,收入很可观。而且血地府的修炼也只用修两样法防和物防,象封系法术系的门派、力地府还要学法攻以提高命中和伤害,攻击修炼是防御修炼的1.5倍,修炼不便宜啊。光靠修炼一项血地府就可以省不少钱,弄好装备好BB,把技能学上去。所以我觉得要练地府,血地府最好,要玩就玩点刺激的,别的什么都不加,全血,这样下来,我想到了90级血也至少应该有6000了,加上修炼好,也比较强悍了。血地府练级也不慢,只要技能好,阎罗还是可以去混混的,现在又把地府改的对怪的伤害增加了。就是耗点蓝而已,不过也只是几个灵宝的钱了。力地府虽然伤害加成大,但没有攻击技能,别的物理攻击门派可以一次几下,地府就算来个破血也用不到几次,加上血也是特多,防也低,PK中很吃亏。我觉得地府还是很厉害的,特别是全血,不过一定要记得要把冥想学上去。
另外关于强身,这个技能是按净血量的1%加成的。很多人开始不学,认为到后来自己气血多了再学那样加的多。其实不然,没学强身之前,人族加一点体,加5点气血,魔族加6点。人族强身60,加一点体加8点气血,魔族加的更多,具体多少我还没仔细看,不信大家可以自己看。所以,强身高的话,每加一点体质加的血也更多。所以强身早学晚学一样,建议大家早点学,以免发生以外,嘿嘿。
再说一下,全血地府真的很强的。
感谢大家认真看完,不同意的地方可以发贴交流,一起讨论。本人上海飘香榭ID,22966。老区老号,名字就不说了,老婆名字还是提一下:幻舞冰蝶。呵呵,大家猜到了吧~~再提几个朋友,自在小雪~加菲猫~猴子他爹-秋天的小雨~还有温柔白骨精。还有…….
周末值班没事,完全是为消遣,希望对新人有点点帮助~
