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五庄综合评述续

时间:2005-04-18 00:00 作者:X皇帝X 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
上篇文章发出后终于有仁兄对次发表了不同意见,至少说明引起大家注意,呵呵,高兴啊!

这里着重就真命阿q兄弟的一些见解发表我的看法:

首先说速度,+0.8的速度,我没觉得和我0.5速度有太大区别,呵呵!100级差了30点而已!先不说乱敏这个偶然因素,我多打几颗宝石就能把差距最小话!而且就算加0.5敏也比所谓的25敏全力DT速度快吧!

关于第2点,我承认方寸单P最强,变态点的5敏都可能!那如果说我打不过方寸,女儿,盘丝就不能练剑宗,那请问气宗五庄能胜上述3个门派?就如这位仁兄说的,五庄的特性是能耗,而灵低,那么被方寸封法降防后被雷P,或被盘丝吸到干,或被女儿忽视防御的飞镖飞到中毒而亡也就比剑宗多活2回合而已,有意义吗?所以拿剑宗和那3个专门PK的门派比较没有可比性!既然我加了力,就是要靠攻击吃饭的,那就该拿剑宗和DT,STL,LG,MW这些个高攻门派比较!至于谁强(就比师门技能)大家一看就清楚,说抗就没意思了,那是比钱;同级别PK,我满技能还没见封不起谁的,封了杀宝宝,一切OK。

第3个是说群P,我没回避群P,我承认群P中剑宗综合能力逊于气,但是强调五庄的耐打是不对的,如果+0.8敏,仍然被对方封系先出手,那被封了后剑宗气宗有区别吗?说到群P,不能单独话,要和队友配合的,真让我选,我也选2女儿1化生1DT1魔王,没五庄,五庄要想在群P中占一席之地只能加敏,按封系练,在封的前提下有加血技能,但是由于命中问题,又不如3个强封门派,所以群P中五庄并非像传言中的是领导或者领袖,一切都建立在不被封中或者靠队友封对方的封系后的耐战,这难道能说是五庄群P的优势?到是同意阁下的带慈航,关键时候逆转的观点,一心按血牛加,到最后这招是很有用的。

然后就是个人问题,阁下115级1309防3000血,我很怀疑阁下的装备和技能(这个自己坦白)很垃圾,我2力加到115级都可以到1200+防3000+血,差了不到100防区别很大?有可能,但是我高多少攻?我有个五庄朋友没怎么练强身在116级都1300+防4000血,要练血牛至少也要达到这个水平吧!而且速度好快,加了大量的敏,出手绝对快!在群P中不会等人封而是先封人!

再说说什么门派垃圾,首先要说的是垃圾是相对的,比如一个门派PK差那基本上练级或过剧情做任务就强。我说STL垃圾是基于他们的师门技能的,很多人说STL强在于后期的5连6连甚至7连==什么的,我还是说希望他们能100连,因为魔法是他们的命门,而且不像地府天宫有抗封几率。而且要变身,攻击就没有DT的突然性,血厚也比不过地府!地府攻击靠技能不靠属性!所以STL在PK上是绝对的弱势群体,当然也有像本服一高级地府东门吹牛一样的强人,把一PK弱势门派练成人见人怕,那是个人问题,而且更多靠的是宝宝的强大。但我只说PK中STL差,剧情,任务,练级等还是很好用的。
总结一下,五庄不是为PK而生的门派,剑气的差别在于玩的是要什么样的感觉,攻高练级爽,砍的舒服,气宗在过剧情做任务封妖的时候确实是统帅级人物,因为电脑不会因为你是五庄就一定第一个封你,但也不能说剑宗就差,毕竟师门技能相同,照样能封能加血。还有一点是练剑要比练气花钱(多个物理攻击修炼就多花几千W),所以练剑难,练个好剑更难。没什么误导不误导的,想玩游戏的我建议玩力五庄,舒服有快感!(抓鬼让DT的看了会傻眼),有耐性的就练个气,特别帮人过剧情过环怪的时候能让你的钱袋满满的。
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