字号:

新技能的思考

时间:2005-04-23 00:00 作者:qqx 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
我觉得梦幻西游中没有最强的门派!因为大家都各有特色。而技能比其他的游戏也更为全面。也是吸引人的主要原因。游戏已经更新了很多次,技能也修改了几次。比较转生系统的开放我更喜欢开放新技能。

新技能的更新应该以增进游戏门派全面和搞笑发展。我下面写一些我的想法。

STL――物理门派,不过有封印敌人召唤兽的技能。新增技能――暴虐。使敌人的召唤兽甚至玩架丧失心志,兽性大发,以3倍以上的攻击力,随意攻击对战双方的任意玩家或召唤兽。

DT――很受欢迎的刺客门派。发扬刺客的天赋,新技能――无畏忘我。在自己的气血少于50%的情况下,发动6-8连击,成功都自己气血只能剩下一点,不过不掉上限。

魔王――恐怖的血牛。本人喜欢召唤类角色。但是梦幻中,都有召唤兽。新技能――狂战遍野。用牛虱补充队伍中的所有不能战斗单位。被封可以放暗器所以不是非战斗单位。复活或召唤后自动替换所在位置的牛虱。

女儿――高速高血还会封印,的确很变态!女儿我认为很全面,所以增加女儿的可玩性!新技能――楚楚怜心。一被动技能,随机学会敌人的一些法术,不过攻击效果和成功几率受技能等级的限制。
方寸――玩家真的很少啊。是难练还是技能不好能?我不知道!不过应该加强一点的门派。新技能――死亡召唤。复制在战斗中死亡的单位(包括打飞的单位),听从自己控制!不过复制玩家有削弱效果。非玩家对战可以复活多个。

WZG――自生不熄!因为有烟雨剑法而听说,有WZG分剑宗和气宗的说法。新增技能――天神之力和舍身取义。天神之力大幅度按比例提高自己的攻击力,这样真的可以出剑宗了。舍身取义牺牲自己换取一队友一定回合能无敌,不过一次战斗只能用一次。

就先想到这里,希望大家不要p我,多提意见,我是北京八达岭的人妖--上帝之宠(2827997) QQ:114711516 通过验证了我会继续写的。
加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”
显示梦幻西游手游推荐