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也驳《解决方寸走出误区》

时间:2005-04-26 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
作者:流氓⊙马甲
这几天看到大家对方寸山的加点争论。借个机会也来说方寸。

看到那个《解救方寸走出误区》的文章。觉得真的是在误道新人。方寸的加点一般不加功就应该说都是可以接受的。按照你的理论。我完全可以加3魔两耐。这样加点不是既可以法抗又可以物抗吗?但事实并不是这样。大家知道方寸是梦幻的唯一一个全靠封吃饭门派。封系出手速度要是比大堂的慢。你还玩什么。人家后发。你连封都没用。你铁皮能怎么样。血多遇到女儿的毒知道是什么概念吗。。你中毒然后又被封。你连宝宝都不如。不是吗?你说你耐高。不加敏跟PT的速度谁快还是个未知。人家先带帽子然后开始固定伤害。你哭都来不急。。不要把方寸想象成一个全能型门派。WY在设计门派是肯定是平衡了每个门派的。不然就出现了单一门派。这些你都想过吗?不要凭想象就开始误道新人好吗?

你说你对封系铁赢。知道女儿怎么加点吗。很多女儿加的是5血。人家速度没有你快。在等级技能差不多的情况下。你说女儿封能比你差多少。。明显你是错的。

在此我也谈谈方寸的加点。我建议是2敏2血1磨。(大家别砸我#15方寸加点就是很多种)两敏你可以保证比除加敏女儿以外的任何门派快。当然不包括加3敏以上的创5意加法。方寸靠的就是降属性封和睡杀。这是大家都知道的。你先出手命中就等于保存了自己的实力。下一个说说为什么加血不加防。这是跟门派技能挂钩的。方寸的加防御技能其实比别的门派防御技能加的多。后期大家是肯定会找身JP衣服穿的对吧。除非你农民到穿80环装上擂台。别以为自己是天宫。方寸敏高。群P中会成为避雷针。加两血保证了血量。不至于开始就爬在地上冬眠。加一磨。后期PK是长时间做战。磨法太少是不行的。而且加两血一磨灵力可以跟两磨的灵力媲美。这样5雷的效果也不会很差。在PK中。方寸敏高躲避也高。物理宝宝有时候是打不到的。所以血高才是硬道理。至于有人加耐。我觉得没有血来的安全。不过你要是想前期省包子加耐还是正确的 。

国际惯例,我现在在新区河北沧州府。小方寸一个,在这感谢偶的兄弟朋友门。又见雪飘过还有酷星赵四公子等。好朋友太多#50希望大家玩的开心。还要为我师兄魅力500做个广告。开区还没有一个月就已经107级了#83。实在厉害。也买兄弟们别误道新人了。大家点卡都花钱#80
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