最近关于血唐的文章都静了下来,但小弟对这个话题很关心在这里与大家分享一下:
大家也都明白100级时血唐比力唐低200+伤害,一个标准的大唐100级时伤害为1400~1500,也就是说血唐伤害为1200~1300(由于本人没有练过血唐,所以。。。)
1300+伤害对于很多门派都有威胁,在帮战时只要不是打高防门派一般而言伤害不比力唐差。
以下是自己空想血唐在帮战中作用:
1)平砍,只要不是高防门派血唐的伤害也不差
2)横扫,由于血唐比力唐生存能力要强得多,使用横扫第二回合不倒的机会要高很多
3)后发,如果横扫运气不好给全队攻击倒下的话可以使用传统的拉人后发
4)特技,如果横扫运气好不倒下的话,SP回复也是惊人的可以根据战场情况而使用特技
血唐的这4种能力变化要比力唐灵活,而且可以大量使用特技这使全队得到相当的辅助
可能有人会说:“特技不是你的专利,力唐不可以用吗?”
我的答案是:“特技每个人都是平等的,但使用量方面血唐要比力唐多,大家联想一下以前血地就应该明白”
又或者有人问:“你说的对象都是防不高的门派,那防高的呢?”
我的答案是:“梦幻没有一个门派可以说自己完全两抗,防低的血唐打,那防高的就留给龙宫或魔王吧”
又可能有人问:“力唐同样可以使用横扫自杀后再来拉人后发啊”
我的答案是:“大唐无耻的拉人后发威力大家也清楚,但问题是医生那边。谁会想自己的敌人无限复生?封他法吧”
又有人问:“你也说到拉人后发很容易破,那血唐也应该会有同样命运”
答案:“这个又关系到使用率的问题,上面也提到血唐抗性比力唐要强很多,也就是说在较多血时使用横扫不倒的机会相当大”
这里全是理论有什么不足请指出,但希望留小弟一些面子。不要用驳、狂驳或笑看来回我的文章
