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五庄 五庄 还是五庄

时间:2005-04-28 00:00 作者:浪子剑尘 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
总能看到五庄的文章 我玩五庄也快一年了 在这里谈下心得。

首先五庄定位应该是在群P,想单P我想没几个人愿意选五庄,杀人又不象大唐那样有快感,又不象方寸那样有保障,五庄加点有剑宗跟气宗这一说法,也就是加力不加力的区别,剑跟气我首先就放弃了剑,原因很简单,有个属性计算器不知道大家都用过没,大唐人族每级三力跟一力不加一百级差距只有150左右伤害,150级只有250左右,五庄只是一个仙族,攻击成长最低,我算都不想去算,想攻击高主要是看师门技能,我想同样的加点再这么也高不过大唐的攻把,这样力量是没有必要加,再就是速度,速度,五庄不是一个纯封系门派,所以不该向女儿方寸那样加那么多敏,可是拥有强力的封印技能,不加敏是不能发挥的,所以加0。5到0。8我觉得就很好用了,有人说敏少了还没点上灯就被别人封了,我觉得那是屁话,我五庄会被封,你换个化生或者别的。

什么就一定不会被封吗,还有人说别人大唐装备上多打几个宝石就比你快了,我觉得这是屁话,别人会打宝石你就不会打吗,别人玩游戏会花钱你就不舍得花,那还玩个芝麻呀,再就是耐力,最少2点3点也不足为过,仙族成长强项嘛,然后是血,不管是算个封系门派还是辅助门派,血都是不能少的,可是做为一个仙族,成长低的体质上加上过多的点我觉得有些让费,一点足够,我有个朋友练全血地府,确实有霸道的一面,他总跟我说,加血,没错的,可是五庄是仙啊,为什么总有些人总要拿自己的短处去跟别人长出比,再就是加魔,很多人都觉得五庄没必要加魔,又能点蓝灯,师门技能又加法力上限,根本没必要加魔,那是你没跟那些级高的地府盘丝打,一回合被打掉200+的蓝,被吸竟400+是什么样的感觉,再就是你要想,又加了敏,又加耐,都是灵力最成长最低,再加上血又不是很多,那抗法不就垃圾,多一点过剧情也好用呀,这样我所说的加点方式就出来了,1。5体0。5魔2。5耐0。5敏,体可以少点,敏可以多点,其实仙族就该走双抗的路,龙宫的双抗是高抗魔,物抗稍微低点,五庄就该高抗物理,法抗稍微低些,只有双抗才能才能发挥五庄生命之泉的最大效果,这个大家想一想就会明白,有人说五庄是中庸,攻击没大唐高,防御没谱托高,灵力没龙宫高,敏捷没女儿高,血也没地府多,中庸就没什么强的,但也没什么很弱,攻击有三种形式,物理,法术,固定伤害,大家都说只能双抗,不能可能三抗,可是抗了物理抗了法术,学少点我有灯,固定伤害打个我不会比打个全血地肤轻松把以上只代表个人意见,其实也是拿出来给大家参考研究,说心理话,我觉得门派特色开的很不公平,其他门派开的特色都对战斗有帮助,五庄的特色就是换果子比别人少100点贡献,强力鄙视WY。
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