本人发表的《论兽决-必杀和连击组合的隐藏威力》(以下简称“文章”)结果大受欢迎。令我深受鼓舞,打算组织材料再发表一篇。但是,有些人还是没看清、看透我的文章就发表一些错误的见解。以下就将一些问题再详细解释。
1. 关于必杀的机率。
在主页上已经说明了,必杀和高级必杀只是“必杀几率增加10%和20%”。就算不打必杀或者高必技能也会有必杀出现,所以必杀和高级必杀的机率并不是10%、20%,可能更多。由于还没有研究出具体数据,文章中高级必杀机率就定为20%。
2.打出一次和二次必杀的问题
在文章第4、5、6种情况已经计算出他们的机率了。第4、5种情况由于机率各有11%,出现的机会很大,就不多说了;
大家已经发现了,当第一次打出必杀时,第二次不论打多少血,打出的效果好似是"必杀"。但并不是真正的必杀。因为打出的血不是普通攻击的2倍,这只是游戏的一种错误显示(因为有2倍伤害时才有的特殊效果,在没有2倍伤害也出现特殊效果,不是错误是什么?谁能告诉我),与出现文章中的第6种情况是不同。
文章中的第6种情况是比较特殊的,经本人长期实践得知,这种二次必杀的确是有,文章中计算出第6种情况的机率是2%,如果想看到二次必杀你就要打中对方50次才有可能看到一次,所以二次必杀是很难出。而且文章中计算的数据是高连、高必的机率,如果是(必杀+连击)出现二次必杀的机率是0.45%,在这种机率下要打多少次才会出现二次必杀呢?要二百多次打中对方才出现一次,就算有幸出现一次,大家也不定察觉,因为游戏错误的显示效果混淆我们。当然文章只是概率的统计,能否出现二次必杀还是要看运气。
还有宠物的技能和人的技能是不同。有人说DT的三连出必和宠物出必是大同小异,据我研究三连能否出必杀是同自己的命中和对方躲闪有一定关系,还有DT三连是属特殊的魔法攻击,本身附带必杀的隐藏属性,用DT的人应该都知道用三连出必的机率是非常高。
某些极小数的人用过(连/高连)和(必/高必)组合的人是否也发现,当第一次出现必杀时,连击时第二次‘肯定’是必杀,即是文章中的第6种情况打出4倍的威力(是普通攻击的4倍血),由于本人资料不足,只知道可能同技能的位置有关,就没有计算这种情况,如果能研究出为什么会出现4倍威力,那真正的威力就是在这里了。
论坛中发觉 叶丽萃 已经对我的文章作了补充,但更复杂。以下转贴他的补充:
对大海的补充:
必杀,连击,稍正确的机率是:
必杀,14%-15%的机率,效果是:伤害加倍。平均为115%伤害。
高必,29%―30%的机率,效果是:伤害加倍。平均为130%伤害。
连击,45%的机率,伤害变为80%(以普通无连击相比),效果是:不连,约80-90%伤害;连击后为两次攻击,约160%伤害。平均为116%伤害。
高级连击,55%的机率,伤害变为85%! 效果是:不连,约90%伤害;连击出了,约170%伤害,平均起为为130%+ 伤害。
说明:
1)从平衡的角度上看,连击和必杀的平均伤害是差不多的。然而,连击比必杀好一点。因为,1。连击是两次攻击,能有效地提出毒和必杀的机率,即使没打必杀技能的,也有默认出必杀的机率。至于连击会不会减命中,实在很难做出测试。2。连击出现的机率比必杀高出许多。因而,连击打出来的伤害更加稳定。
2) 当两个技能结合在一起的时候,机率是累加的,即普通连+必机率是45%+15%,约60%。这个机率的累加,指的是出现连击或必杀的机率。即是说只有40%的机率是出现普通攻击。这个机率上的实验,相信很多人可以做出测试。如大海所说,连击和必杀一起出现的机率,是45%*15%=6。75% ,即命中100次的攻击,有6-7次会出现 连击+必杀(约240%伤害) 的情况。这里的情况,还可能存在 连+两必(约320%伤害) 的情况,此情况出现的机率为45%*15%*15%=0.1%。至于传说中的 (连+必)*必(约480%伤害!)的情,会由大海作出发布。
3)连击+必杀的平均伤害。普通合中伤害为80%-90%只连击伤害为80%*2,约160%,只必杀伤害也是约160%,连+必 伤害 240%,连+两必 伤害为320%,(连+必)*必 伤害为!?
于是,连+必的平均伤害是:85%*40%+160%*45%+160%*15%+240%*6.75%+320%*0.1%+X= 146.5%+
为什么两个技能结合起来?
从说明1)处,我们可以了解到,大部分的攻宠,攻击技能是打连击的,然而,连击减攻,很多人也不愿意,于是有打强力,高飞把减的攻补上的情况。作为一只可用性高的攻宠,往往会再打上一个防类的技能,如高防,吸血,高再生。这样,一只三技能的攻宠可以作为单P,和各种任务用。 练宠是为P,在单P的时候,这种宠功效不错,打同级的攻宠,能三回合解决。对于高攻的人,还可以1-2回合秒同级对方的宠。然而,梦幻里不是所有门派是高攻的。部分门派不能秒,要是要三回合才解决对方的宠,要不速度比对方慢,要不对方加血磨。这个时候,我们更希望会有一只高伤害的攻宠。高级必杀是一个好的选择,出一回必杀,下一回宠再打,对方宠不死也没血。两回必杀,基本飞定了。当然,机率这东西,得看运气。如2)所说,如果出现连+必(240%伤害),这回不飞,下回碰碰就可以了。
杀宠姑且容易些,杀人,无攻技能的攻宠至少打上4-5回合。还是一样,人高攻,宠有几个攻技,可以2-3回秒杀同级。但如果是低攻的人,则更希望宠能一下杀对方。高必,善恶,连+必,是好的选择。当然,机率的东西不敢恭违。如果自已人能秒,大可不必冒这个险。而如果攻不高,只好靠机率,试看只一只宠,打一回能打对方平时300%的伤害,有多少个不怕?如不怕,该换法宠了。呵呵~~~
最后本人发表《论兽决-必杀和连击组合的隐藏威力》并不是空口讲话,用于实验的材料有:五技五面(高必,连击,高强,高鬼,夜战),三技芙蓉(连击,必杀,高再生)。
人人发表,我不发表。无人发表,我来发表。
本人是华南区 日月湾 海阔天空 如有不妥请指正,有时间多多交流。
