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王者五庄

时间:2005-04-30 00:00 作者:笑三少 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
个人觉得五庄(气宗)是梦幻里一个非常强的门派,五庄的强体现在。

1:高级别5庄的辅助加血功能,1回合5个灯,每回合200+的血,个人感觉比和尚和PT的加血舒服,虽然不能加上限,但是因为只浪费1回合,群P中第一回合点了灯以后就可以腾出手来封。

2:梦幻中唯一能封又能群加血的人物,可以说是医生与封系的集合体,五庄的全封注定了其命中较低,但是命中较低这个只是相对其他封系的封来说的,只要把技能点满,双方等级相差不大的话,封的几率是比其他封系低不了多少的。

3。超强的持久能力,永远不倒的战神,生命之泉加红与炼气化神加蓝的转化保证了其超强的持久作战能力,可以说五庄是梦幻里真正最能耗的一个门派,特别是在旷日持久的群P对战中,五庄更是一个队伍里真正的精神领袖。

至于五庄的加点,本人认为敏捷是必加的,一般1-2左右,看个人喜好,剩下的点数平均分配到血耐上,保证血防,保证敌人倒下之前自己绝对不倒。本人并不很赞同剑宗的加法,本人认为五庄的任务就是辅助加血蓝和封,而不是3重功能(烟雨攻击),因为加了力自身的血防会大大降低,不符合五庄持久战的特点,还有就是剑宗五庄在你点了灯后是封还是烟雨的问题上也是一个矛盾(另外烟雨的限制也太大)。

五庄的加点要符合其持久战的特点,其宝宝当然也是这样,2个以上的鬼宝宝是必须的,建议一个连击+鬼魂+驱鬼(专门对付封系的鬼BB),一个高必高强高鬼(这个是高级又有钱的五庄的首选攻击宝宝),另外因为气宗五庄是不具攻击力的,所以暗器也应该是除了强身以外五庄的必修课,最好学到100以上,这样即使在你被封了以后用100暗器你也能打出300-400的伤害,另外五庄的优势还是在于起传说的速度,由于WY五庄封完战斗就结束的设置,一个满技能特别是修了法攻的五庄传说的花的时间会比其他封系辅助门派快的多,所以在其升级速度上也是很有优势的,不过五庄肯定不是一个十全十美的门派,不然人人都玩五庄了,五庄赚钱相对女儿和大堂这些门派肯定是要差些的,不能封主怪的限制应该是所有高级五庄心中永远的痛。

这这个限制对于帮人过环过剧情都会有的很大的限制,另外一个五庄独立对付环怪是比较困难的,因为不能封主怪,封的命中较低,自己也没什么攻击力,而自身的攻击宝宝很难独立对抗环怪的攻击,所以环怪比较依赖别人的帮助。

另外,五庄在特技的选择上,也应该针对起能耗的特点,个人感觉晶清+慈行比较不错,由于现在群P中队伍都喜欢有3个左右封系来保证控制力,因此一个能解全封又能+15%的特技应该是很必要的,另外就是慈行,通常一个队伍被击溃,能站到最后的通常就是天宫,HS。WZ这类门派。在对方没封到特技的情况下。五庄最后的慈行也将是对方的噩梦。
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