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狂驳《关于大唐高攻就必须加力的误区》

时间:2005-04-08 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
作者:威慑唐朝
作者说的太片面,给资深玩家的感觉就是要欺骗和蒙蔽新人。所以我来正正视听。

物理门派的中心思想就是高伤害和物理技能。

不加力又怎么能达到高伤害?这点不用质疑。所以说高攻击和加力是一个线形关系,想要高攻击必须要加力。归根到底大唐150的无双一击也只加150伤害,这点对其他门派是一个优势,可是玩家别忘记了,这150伤害是靠什么换回来的。网易不会白给大唐150的伤害,别忘记了大唐的3连要降低一半防御和灵力还减少10%气血,别忘记了大唐的后发要降低5%气血,大唐技能上的高伤害是用血来换回来的,是用降低自己防御来换后来的。结果现在还有人在说我们把力量降低点吧,来追求稍微高一点的防御和气血。你这不是本末倒置吗。

再说高等级寻找好武器,只要是个大唐狮拖谁不寻找好武器?就你寻找好武器,都知道伤害的重要性,血和耐只要不是在任务中吃亏太厉害完全可以无视,不过网易的怪设计的好啊,不加点抗在做任务的时候很吃亏,因为网易的怪速度都设计的很快,所以为了更好的做任务,加两点抗性应该是大众的选择。
再说说PK,我没事在叶子猪潜水也没看到哪个无力或者少力大唐称霸PK台的录象。发上个属性图或者把加耐不加力的好处又数据算出来又有什么用呢?如果真的算数据,少加力的大唐也不在数据上占优势。确实那一点加在耐上是比加在力上在数字上多出一倍的效果,可是别忘记了,3连是250%的伤害,防御减半。100伤害变成250伤害,而200防御变成100防御,结果结论加了1力的大唐3连中在数据上占了150的便宜。再看看伤害和防御影响的对象范围,伤害对所有人和宠都有威胁,防御只对物理宠或者门派有防御作用。同样加力灵力也高,灵力对法术门派有防御作用。无论是数字上还是作用范围上都是加力的占尽优势。

最后说一下全力。如果不是网易的打经验任务怪设置的速度快血也不少,其实全力是物理门派最好的选择,但是没办法,必须得生存,必须得刷厢房赚经验和帮工,必须的做双倍师们,必须的打种族练宝宝,所以3力1血1耐的大唐最好。
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