我在梦幻里的名字叫做“灵犀角斗士”,大家都叫我“灵犀”。从梦幻公测开始到现在也有不短的时间了,看到官方的网站上的门派介绍,虽然权威但是简单教条,对于一个初次走进梦幻的新人来说,官网不能不看,但许多玩家在实践中总结出来的感受和见地显然更加实用。于是产生了要把十二门派根据个人观点做个小结,发表一下个人感知,也算抛砖引玉吧。
首先要声明2点:1.不分先后,不算排名,网易的游戏开发设计和定期更新小组无疑做了相当的努力,每个门派都有各自的特色,说哪个门派是最强的,哪个门派是最没有存在价值等诸如此类的言论,没有水准,也不负责任;2.仅代表个人观点,我和我的朋友玩的门派虽然多,也不是所有门派都涉猎过,如果介绍过程有大虾们发现明显的漏洞和缺误,也请批评指正,跟帖不要问候对方的长辈,强烈建议管理员定期清理骂帖,有什么话不能好好说啊#16。
好,步入今天的正题,魔王,啊,魔王,魔王压抑的太久了,当一个秒4魔王站在你面前,如果你能理解的拍着他的肩膀,对他说声辛苦了,他会哭:是啊,的确太辛苦了;如果你接着说一声你很强大,他会笑:还行吧。2句话过后,你就是他的知己了。
魔王的人丁稀少是公认的,魔王的初期郁闷是公认的,魔王的后期强大,老区是公认的。新手们,如果你想选择一个门派,又有相当的耐力,做好了长期的准备,那么,选魔王,你不会后悔。
让我们先来看看魔王的门派特色:1.召唤牛妖。2.15%几率完全物理招架。
魔王是梦幻里唯一能召唤的门派,也就是说,你能有两个召唤兽协助你战斗,这战斗中召唤出来的牛妖,随着你自身技能的提升会相应的提高等级,最高可以比人物高10级,技能全面,和魔王寨能碰到的野生牛妖一样,拥有反击、防御、烈火技能,这个技能使魔王一个人可能完成别的门派需要组队才能完成的任务,牛妖是AK47,火力强大;是山岭巨人的嘲笑,牺牲自己保护英雄的你,当你没有多少金疮了,旁边也没有朋友的帮助,妖怪对你虎势眈眈,这时,只要你还有召唤牛妖所需要的40的MP,你就有了信心的保证,从小养大的召唤兽也许会突然一个转身,消失在你疲惫的眼神中,只有牛妖,永远不会抛弃你,在我玩魔王的过程中,单挑星星、单挑环怪、单挑称谓,不是没朋友帮忙,只是想挑战极限挑战不可能的过程中,我亲爱的牛妖,不只一次,把我从死神的怀里拽了出来,真诚的说声谢谢了。
15%完全招架物理攻击,和天宫15%完全躲避法术攻击一样,是珍贵的门派特色。地球人都知道,魔族是不主张加耐力的,血高防低成为魔族男女的通病,而魔王追求的高法攻又不太可能象地府盘丝那样加了N 多体质,这样的情况下,近1/5的物理招架就成为魔王的救命特色,相信和魔王交过手的朋友,应该会有所体会,双方都已经两败俱伤,满指望先出手的自己或者宝宝过去一下解决掉该死的魔王,就在这时,15%的招架成全了魔王100%的胜利,郁闷吧,别急,现在是谈魔王,当然要夸魔王的好#¥%…@^&
魔王建议加点,3魔2血或者3.5魔1.5血。不过本人私下总在觉得应该有一种力魔王的存在,否则魔王回首和牛劲两项技能就成了摆设,官网也建议加力量、气血和耐力,这样的魔王和高必高招架地狱烈火的巡游天神何其相似!4力1血或者3力2血加点,物理攻击高,物理招架,碰到弱法对手,用烈火出来也有着比较高的攻击力,这就是可怕的白金版变异巡游天神啊!
