帮派系统是梦幻西游在网络游戏中一个比较独特的系统。但是,其中有些设置我看起来可以略作调整。
首先,提一下帮贡,这是衡量帮派兄弟为自己的帮派贡献的指标,是学习技能,换取金钱,进行修炼,购买药材等必备的数值。但是获得做四大帮派任务时难易不同,所以只用帮贡进行比较总觉得不合理。
刷青龙100点辛苦,还是刷朱雀100点辛苦,这个大家都知道,
跑商100点帮贡,是不是比刷厢房获得100点帮贡,更加来之不易呢。
我的建议就是将四堂任务帮贡分别记录,同时有帮派设置一个兑换系数,根据帮派需要设置不同的兑换程度,将四堂帮贡转换成现行的帮贡。这样可以由帮主根据自身帮派发展需要进行调节设置。
打比方:一个没有人跑墒的帮派可以将跑墒帮贡与帮贡兑换为1:1,而将刷厢房的帮贡与帮贡之间的兑换设置成5:1。那么那些想学技能或者想换工资的帮众们都会明确自己做帮中的工作重点了。省得帮主不停的喊却没有一个人理。
我本人曾经管理N帮派升2级帮,帮助2个帮派升3级,帮助1个帮派升4级,有长期的帮派管理经验,不过本人一般都是依靠梦幻币帮过剧情等调节帮众积极性的。我想有了这个设置后会更加方便帮派的管理。
最后感谢冰蓝玫瑰,叛逆小鱼,文.对不起,上海南£凡,暗夜伯爵,和龙山宫泡家兄弟姐妹在最近几个月和我一起的游戏岁月。另外提一下鬼眼狂人一个我该向他致敬的真心英雄。
希望大家能在梦幻世界里开开心心,在西游乾坤里多姿多彩。支持国产游戏,支持梦幻西游。