广大玩家恐怕都认为高感是垃圾!其实不然,大家想想,做为网络游戏,最重要的就是平衡!所以有一个技能被选出来,一定就有他的作用,而且做为游戏,很多技巧地方都没点明,这当然需要我们自己发现了。就目前官网的介绍和17173网的介绍,高感有3点地方我们是可以明确的:
一有了高感可以破解地府和女儿的,也是对付这些门派时有了一半的希望,众所周知,地府是克制大堂的,大堂的人要是有了高感就多一份希望了。
二高感可以打影身的兽,现在影身是越来越吃香了,你想哈,打了影身在打了个鬼魂,加个全攻,那就可以真的达到战场上的不死了,这时候就需要一个技能来压制了,当然这个技能就是是高感了,高感既便宜有实惠,真的是个不错的技能 ,不知道其他区的朋友门打影身的多不,但是我们区很的多,可以说目前正在流行;
三高感可以加10%的躲避,按照概率来看,也就是打10下就有1下闪过,当我们级数都高时,每一下都可以打个400-500的血,闪一下也就是说你比别人多了400-500滴血,在梦幻里面一切皆有可能,多50滴血就可以搞定一个人,何况500了?在说你如果阴德高的话,在加上躲闪高的话,100%躲闪都有可能! 这以上说的都是表面的上的,还有内在的了,这就要靠我们研究!大家都知道梦幻的兽的技能很多,有主要技能和附加技能2大类。都打主要的又好挤掉其他的好技能,很浪费钱,相信打书给芙蓉的朋友就深有所感了,这时就要打些便宜又好用的技能,把主副相互搭配,达到经济实惠优秀的地步了。那么这时高感就可以做为选择项了。
这时由于本人发现一个有趣的秘密,神兽泡泡,大熊猫这2种顶级的兽有个共同技能就是高感,这意味着什么了?高感的图像是个猫头鹰,这又意味着什么了?神兽做为特级的兽,当然要和一般的加以区别的,一般的兽在夜间都要下降战斗力,若神兽要和别的区别的话最好就是不下降!那要靠什么了,观其3个技能当中只能是高感起的作用!猫头鹰夜间出来活动说明他不但不受夜间的影响,反而要增加战斗力,而高感就是猫头鹰的代表,高感是可以让兽在夜间提高战斗力的!有的人说:你怎么知道的?你以为网易是你家开的啊?当然你们存在这样的疑惑是很正常的。我开始有这个猜想后就拿了兽做实验,经过我千挑万选的2只兽,伤害都是240+的兔子相差不过2点,区别在于有个有高感知,1个没高感知,在游戏的夜间到T4去打同一个兽结果一个打了100+一个打了130+ 结果明显相差20-30!我在经过多次实验证明只有个高感才有这个效果,低感没有!
后来我想到如果是这样的话,那么夜战就和高感的效果一样了,网易绝对不会让效果重复的技能出现2次的,那么谜底在什么地方了?后来我在次验证得到,高感是夜间加攻击的,所以晚上在降了攻了的基础上在加攻,结果和实际攻击差不多,所以让人误以为他和夜战的效果一样!夜战是不降攻,高感夜间加攻击,2者在一起的话,晚上绝对要比白天打的多,这就是“刺客技能配方”!所以为了在次验证,我就拿自己的地域做了试验,他有高连 高感 高夜 当然后面2本技能是在不为认知的低价格下买的#86 平常我的地域在白天打个400滴血/次 到晚上就可以打430+了 比白天还高 我的数学没学好 算不出概率是多少 希望哪个有识之士算出来啊。
到后来系统改版,让神兽门转生后多加了夜战这个技能时就更加验证了我的结论,系统要让神兽更加厉害,以突出他的来之不易,好让大家做活动的更多,来突破上线人数!
