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盘丝加点交流

时间:2005-05-22 00:00 作者:无作为 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
很喜欢到这来看大家讨论、争论,时间长了也想动笔写上一写,先说一下,我只说事实和想法猜测,但不会信口开河,希望在我的想法不正确的情况下,朋友们免开骂口。

进入正题,先介绍一下自己,我是一PS骨精灵,因为没有时间,现在只有90多级,这个骨精灵是我玩梦幻唯一的号,她也是在我不断的摸索中成长到了今天。新手到了梦幻,一个很重要的事情就是确定自己的门派和加点方案,当时看着每级的5个自由点我依照经验来17173找前人的总结,没想到那人写的方案还挺多,什么任务型、速度型等等(那东西大概现在还在,误人子弟,劝GM删之)。我就选了一个大概是1体1攻1.5耐1.5敏的加法(汗!还好没有加魔的方案在里面)。升了几级后,我就开始自由发挥,感觉打骷髅怪的血比人家少,就多加1点攻,还少,就点伤害技能,混到50来级,才明白我加多少力和人家都没得比的道理,才明白魔族气血成长高的道理,才明白那个加点方案未必是正确的道理。就开始补血,只加血和耐,然后全血,到了70多级和高我大概5级的一个天宫朋友上擂台,我满技能,她技能没我高,但技能级别比我的级别高,每次都她先出手封我法,我就输,从此明白了封系要先下手为强的道理,开始追求速度,到了现在我应该算是一个有力PS,加了53点力量,82点耐力,敏捷加了大概100多点,还有十几点未分配,余下的加在体上。武器、衣服、鞋都有额外的速度属性,黑宝石共打了6个,50强身,3000多一点点气血、40冥想,500+魔,法伤5,物抗5,法抗6。因为我没练过无力ps,无法对比53点力量所起到的作用,不知我这号是不是垃圾,还请高手指点。

上面说的是我的情况,下面说说我的想法。我理解ps理想的加点应该是1.2~1.5敏(高了不划算,快不过女儿,加2敏的毕竟少数;低了不适合封系),0.5耐(如把耐加到体上,血多了但防低,挨打顶不上药),剩下的加到体上,至于该不该加力,我没经验不好妄下结论,下来也会和朋友们一起探讨。

从60级起我的封和吸都是满的,在擂台上单p,只有hs和df的最难封,除了这两个基本上5级内都可打赢,封hs和df大概只有4封1中(同等级)其他门派差不多都在3封2中左右(或者更高),感觉灵力高对抗封应该没有影响,加的那53点力量使我的命中高了100+点,武器的命中是340,吸中的概率大概有90%,在这里还要请没加过力的朋友们来交流一下,命中对吸到底起了多大的作用。还有就是宝宝,很多人在写文章的时候多不提宝宝,其实ps的pk,胜利与否很大程度上取决于宝宝,个人感觉ps用来pk的芙蓉比较好的打书是驱鬼、隐身、必杀,天神就要必杀、驱鬼、招架(经济实用),如果没有驱鬼,碰到鬼魂的宝宝ps的就要输了。

写了这些东西主题不是很突出,主要是想和大家交流一下加点的方法,抛砖引玉,大家多提意见,如果老天再给我一次重新加点的机会,我会说我要这样加――50级前3体1耐1敏,50~100级3体2敏,100级以后酌情处理(保证3体)。
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