首先我并没有嘛你的意思,何况我没玩个天宫,只是认识一些朋友从他们得到一些意见而已,原文\"http://article5.17173.com/content/129/2005-5-23/n683_599648.html\"
你第一点说到:练级的时候没有人加你是吗??你知道吗?在我的服务器上,抓鬼的队伍,都是大叫:\"天宫优先\",天宫永远的是抓鬼队伍的贵人,而已从40级之后什么等级都有抓鬼队,别告诉我你还没到可以抓鬼的级数!
在您的文章上说到\"梦幻是个好游戏,但梦幻潦草制作、或游戏设定者一厢情愿的设计,却是游戏的硬伤,\"\"梦幻是个好游戏\",这句话我绝对投赞成票,因为我在很多游戏上打滚上最后停留在梦幻,证明梦幻一定有吸引人的地方,但你说\"但梦幻潦草制作、或游戏设定者一厢情愿的设计,却是游戏的硬伤\"我就不同意了。
梦幻是潦草制作???你何以见的?梦幻有买卖摆滩系统是没多少游戏有的,商店系统更是一项创新.门派上虽然有多多少少的不平衡,但每一个服务器每一个门派一定一定数量的人,在梦幻里没有一个门派可以叫辖说我的门派无敌。
而你对游戏的几点建议,我在这里不是提出否定,而是我一提出我的看法:
1.你说到游戏平衡性一定要慎重考虑,我绝对赞成,但也得突出每个门派的不同,而不是为了平衡令每个门派在重复同样的东西。
2.你建议单练单练能拿80%的经验,我没意见,但要指出,梦幻的师门任务已经是别的游戏所没有的,这也是单练的一部分,毕竟网络游戏是人与人之间的游戏,并不是一个人玩的,而且现在有官职任务可以一个人做的,这也是单练啊(没队伍的时候我也在做)
3.我自己也不明白自己是怎样想的,但知道LG升级快,但通常技能比自己高5级以上,其实技能满攻击,防御,敏捷自然比较高,不满就……
4.神兵、灵宝真好回答你的第3点,技能的问题,请问大唐加灵力有什么用,如果不加上神兵吸引一下DT玩家,我想他们反间都不练,而灵宝问问DF的人吧,他们是什么吸引他们来DF的还有你说直接NPC可以鉴定所以的物品,那人与人之间有小里联系,这里不如取消鉴定系统。
我满喜欢你的结尾,我就COPY到我的文章吧。
打造更美好的梦幻 ,就要更加多考虑好游戏的平衡 和 适应玩家的需求,163,考虑下玩家的呼吁吧!