首先我想说一下我理解的宝宝的分类。
我把宝宝分成:一、攻宠。二、法宠。而攻宠又可以再分:PK宠、任务宠;而法宠又可以再分为:PK宠、任务宠。也许大家已经有了疑问,那请耐心看我下面的说明!
一、攻宠:
PK宠:说到PK,又会有很多问题出现了。梦幻里12门派是互相克制的。所以对于宝宝来说PK一定要配合自己的门派技能。不过我在这里说的PK宠属速攻型。
例①:芙蓉仙子
芙蓉仙子是大家最钟情的攻宠。资质成长在这里就不再介绍了,我想大家已经是烂熟于心了。对于芙蓉仙子来说,打书是必须的。那么就先说说技能。
建议几种组合大家一起探讨一下,因为芙蓉满技能只有3技,所以无论如何打书都不可能是完美的。都必定有弱点。
⑴高偷、高必、高连(或)高夜、高必、高连(或)高必、高偷、高夜
大家注意。出高连的几率是55%,但是在PK中。高连是几乎每次都出的。我在擂台曾被人连续6次连击,而且基本上带高连技能的宠,第一次都会出连击,这点非常重要。这就意味着秒杀对方的宝宝。这3个技能配合在一起杀伤力非常的可怕。加点,建议前20级4攻1防,20到50改为4攻1速。50以后全攻。100以后根据资质补弱加点。再说说这3个技能配合的弱点。首先,高必几乎是没有弱点的,这个技能非常完美,本人超级喜欢。唯一带有高级幸运技能的宠会不受到必杀攻击,但是很少有人打这个技能所以不用考虑。高连,此技能弱点比较大。拥有反震技能的宝宝是不受连击的。而现在梦幻中流行的血宝宝是必有反震技能的。高偷,这个技能没的说是很完美的,不被反击和反震,加10%攻击力。非常可怕!高夜,不用说,占领了半个梦幻,非常可怕的技能。这种组合的弱点是,没有抗封技能。面对封系会失去作战能力。
⑵高偷、高必、高驱(或)高偷、高连、高驱
在鬼魂宝宝泛滥的今天有一只高驱的宝宝,无疑是制胜的关键。现在的PK每人都不会有一个宝宝,PK的时候要有针对性的杀,哪一方宝宝没了,基本也就意味着战败。驱鬼可以让鬼魂宝宝直接出场,这就意味着胜利。弱点同样是害怕封系。
⑶高必、高偷、高飞(或)高连、高偷、高飞
这种组合有一个好处就是节省。因为高飞只芙蓉本身带的技能,当然如果你运气不好,把高飞打掉,呵呵,哥们擦干眼泪扔钱吧。高飞有两个优势,一是可以省出分给速度的潜力点,二是增加命中。很不错的技能。宝宝加点可以全攻,或者4攻1防。弱点同样是封系。
⑷高必、高偷、高鬼(或)高连、高偷、高鬼
拥有这3个技能的宝宝在保证先出手的情况下,基本是无敌的。而且是任务PK的全能型宝宝。但是一但没有速度的保证,高鬼的漏洞实在是太大了。被高驱宠秒杀基本是不争的事实。所以在加点上就要格外注意。
⑸高偷、高鬼、高驱(或)高必、高鬼、高驱(或)高连、高鬼、高驱
同时拥有鬼魂和驱鬼这两个技能,是很有必要的。可以说这种组合是专门为PK而存在也是专门为克制某些宝宝而存在。但弱点在于使用起来会很受局限性。
⑹高必、高隐、高连(或)高必、高偷、高隐
这种组合现在是很受欢迎的。我觉得高级隐身这个技能争议很多。虽然上来可以攻击对方而不受对方PK,但是就会把自己暴露给敌人。不适合防低的门派使用。而且会降攻。群P还是有些优势的。相当于多一个宝宝,适合血多皮厚的门派。
例②:律法女娲
因为是95级宝宝,暂时打书的人不是很多,极品又很少,所以大多是想法,大家可以一起讨论批评。讲到律法就要先说说善恶这个技能。本人觉得是非常不错的,因为有这个技能律法可以称为终极攻宠。打书非常难,完全要靠运气。
⑴善恶、高必、高反、敏捷
只打了一个高必把再生打掉。这样一个律法已经是非常可怕的了。从资质上来看,速度、防御都不是问题,加点完全可以靠个人喜好。据说善恶暴必是4倍伤害,暂时还没有得到证实。在高偷如此盛行的梦幻里,高反这个技能现得有点鸡肋。这个宝宝在实战中威力相当可怕,因为善恶是用法。战斗中非常容易达到秒杀的效果。弱点在于变数太大。
例③:鬼将
最优秀的PK宠,克制例如律法,法宠,狮驼。本身技能已经无可挑剔,勇敢的人可以打本高鬼。再勇敢可以打本高飞,因为本身速度不是很快。超高的成长胜过瓶子。
例④:**女娲
无疑是个打书的好宠。随意性很大,怎么打怎么有理,资质无可挑剔。4技能也非常够用,是缔造完美宝宝的好宠。
PK:高必、高连、高偷、高夜(或)高必、高偷、高鬼、高驱(或)高必、高偷、高连、高隐
无论怎么打书都会让人头疼死,只可惜极品太少。
法:推荐血宝宝。
高饭震、高神佑、高魔心、小雷
任务宠:因为以上举例已经很详细所以以下只说技能。
高连、高毒、高吸(或)高连、高毒、高鬼
高连、高毒、高吸、高鬼(或)高连、高毒、高驱、高鬼
另推荐技能:高否,抗封,受法术伤害减少10%
高幸运,不受比杀攻击,15%完全躲避法术攻击。
高防
在选择技能书上,要注意技能之间的互相克制。比如,高防克制高偷;反震克制连击。隐身不能和法术书打在一起,鬼魂不能和神佑打在一起。
二、法宠
PK:对于法宠来说,技能比较单调。**,小法,魔心。主要是在加点上做学问。
小雷、高魔心、高驱、高感(或)小雷、高魔心、高鬼、高驱
推荐4法1防
任务:血宝宝
小雷、高魔心、高反震、高神佑、高驱(或)小雷、高反震、高驱、高感。推荐吸血鬼宝宝。
虽然血资差些但是成长高,全血加的情况下,资质影响很小。而多出来的技能十分可怕。
省钱打法。比如往凤凰上打高反震,往瑞兽上打高神佑。
唉,实在是有些累了,可能后面写的有些草草,但是明眼人也是一看便知其中奥妙。小弟,辽宁本溪水洞100级化生小人屁滚尿流。拙劣见解望大家见谅。特别感谢我三个亲哥哥:风云の雷神、仗剑长笑、冰城★飞虎。谢谢这么长时间以来对弟弟的照顾。
