作者:nnnbbb
PK~..PK~..PK~..PK~..PK~..PK~..PK~..PK~..PK~..PK~..PK~..PK~..
这往往是高手们的爱好,不论是群P还是单P。
PK厉害, 除了玩家自身的实力,还要有几个JP的攻宠法宠血宠#51
进入正题#46
1.攻宠
攻速**,速Z躲Z攻防都超好,全攻+点,(虽然是攻速宠,但不推荐+敏,因为一点敏+的实在可怜,你不会去+上100点的敏吧#3那还当什么攻速宠#75)
打书:**有5J,如果是有钱的玩家,推荐怎么都用垃圾书把**打成5J。
推荐打的书:高敏,高偷袭,高必,高鬼魂/高神迹/高神右,高飞行
高连-攻,不推荐,以往文章也有提及过,虽然速Z高,但跟1300+速Z的其他攻宠一起,都是会很容易出现乱敏,所以,高敏是必须的,高飞行是保证能命中对方,攻速宠的在PK时的时间不会太多..高鬼和高神还有高神右,我推荐高神右,高鬼不太推荐..
可能会有人问,为什么不打高招架?原因很简单,是不想浪费**超好的躲Z,有了高飞行,基本上比高招架好得多,高招最适合躲Z较低和敏较低的召唤兽。
2. 攻防律法,攻防Z最高,速Z躲Z也不差的超好攻宠,加上善E有报,在PK场上大为好评,由于善E还是有一定机会给对方+血,所以,不推荐作为攻速宠,除非..把善E打掉吧
推荐+点,前50级都全攻,后期要保持3攻2防或3攻1血1防,.(多加点防,适当+点血,血太少怎么说也是不太行的,血耐方面灵活点,但一定要保持3攻)技能方面,虽然不够**多,但也有4个,可以灵活运用::高吸,高防,高偷,善E。
不打B杀和连击的原因也知道原因了吧,因为善E的存在,善E是不会有B杀和连击的出现..这种律法群P特别好用,强烈推荐。
对于鬼将,本人觉得..有点垃圾,虽然都比75级的攻宠要好。
血宠:
PK开始,为了杀对方宝宝,都是攻宠或法宠作为钱线,血宠只是在后期作补充
大家要记住,血宠在PK中纯粹是为了填充和拉血
1 .天神, 要满血防Z,还要血躲Z,血鬼将不推荐,躲避低,血Z不够高,虽然成长要高多了
推荐+点,血耐+,适当补充,个人喜好而已,但都是推荐主要+血
技能:高防,高飞行,高再生,高隐身
强烈不推荐打高反震..别为了反震那几百血而减防御力,血宠的主要任务是帮玩家拉血和当盾牌。
法宠:
法宠的威力虽然秒个几百血,但对玩家说威力也不可忽视,对宠说,就..法宠的存在与否,都没什么大关系。
以前都说有高水吸火吸...........的宠在群P中死不了,但...群P中..有多少是用法宠秒你的宠呢? 即使是法宠也不应该带着高吸那些技能出场>..(我也不太明白,以前那个雨师为什么会受到大家的好评#75就是为了那几个吸吗?不过,他拥有最高的法Z是肯定的)
1.灵符,不用说了吧.ZZ和成长都是上乘的法宠,
法宠在PK场上,什么也不用说了,最主要的是站得久,最后就比血宠站得久啦#89但是没可能#52
灵符,1500+防Z,3105法Z,血Z也有4800(JPZZ)+上成长,真的法宠中的变态,加点,传统法宠的+法就足够了,或者只是法耐+,不+血,5法打个全敏,+个单法做个半魔王塞,不过,死得大概也很快吧..
传统+点::技能:高魔心,大火(不支持大雷)高精神集中,高再生
高魔心必备的了,高精神集中主要是为了抗封而已,还增加0.1的躲避机率,增加了生存机会,高再生也不用说了吧。
如果打算让你的灵符做3/4个魔王塞的话,推荐打书:
高魔心,单火/单雷/上古灵符(单水最便宜,也推荐,现在PK中也很少会有高吸之类的东东的了)高神右+高敏。
高魔心又不用说了,因为为了法的伤害能达到3/4个魔王塞,所以防和血都较低,所以,一定要保证速度,没速度...还没出过手就死掉了....高神右是为了+大攻击的机会
或者这样打书::①高魔心,单法,高感知(应付单P,群P也有用)高飞行(+躲避而已)/高精神集中②高魔心,单法,高招架,高敏
①或 ②这个宠,生存机会也不小,躲避足够应付DT STL 和攻宠的平砍
注意:高神右有些新手总爱乱打,不论是过剧晴或PK或是其他,速度慢的宠不应该打上高神右,只会浪费技能的位置。
就到此,因为本人懒,不想再去举其他例子,JP宠应该有自己玩家的特色,和配合玩家门派,以上都只是参照而已。
