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论大唐加点

时间:2005-05-09 00:00 作者:寂寞呼吸 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
大唐是梦幻中玩的比较多的一个门派,所以他的加点方法也是很多的,而我认为一个物理攻击的门派+3力是必不可,而其余两点才是变化的关建,而各种各样的加法中,没有什么决对的王者,各种加点可能都只是某方面的王者,或者是比较全面,但无突出之处,而现在大唐的加点主要以下几种:

①4力1耐:可能玩梦幻较早的玩家都熟悉这种加法,和龙宫的4魔1耐相对应是一种加法,但是现在看来对于大唐这种贫血的门派,这种加点法还不科学,不果如果你有足够的经验和金钱可以把强身术学的很高的话,那么这种加点的优点就体现出来了,血值可能与加体的大唐不分上下,但是攻击较强于加体门派,比较全面(前题是要学强力)

②4力1敏:克制某些门派的加法4力保证强大的攻击,1敏使速度快于决大多数门派,不常见的加点法。

③5力:大唐的极端加点,不过大部分用这种加法的玩家都是用来开小号打宝图(汗),也有部分玩家是为了追求秒杀敌人的快感,不过低血低防也可能使你也很容易被秒.......

④1体3力1防:运用最为光泛的加点法,我估记80%的大唐弟子都使用这种加点法,在保证攻击的同时,血防也算可以,能在PK和练级中坚持更长时间,一种很平衡的加法。

最近还在17173上看到了一篇无力大唐的加点方法2耐3体,对于这种加点的方法,我觉的很疑惑这怎么看都不像一个物理门派的加法,倒是像一块盾牌的加法,在魔力中我听过无力战斧的加法,但大唐不是战斧,梦幻不是魔力,新手千万不要被误道。
呵呵就写这么多吧,第一次写梦幻的文章,写的不好多多见谅!
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