最近,老听到一些要求天宫该强的声音,我首先表示支持.因为大家都明白逆水行舟的道理,不进则退吧,在PS,DF改强的同时,无形中天宫是给改弱了。
在本区看到120+的捉鬼,很少还会想到天宫,实在令人心碎.#8这当然于本区天宫级别低(最高114据我目前所知)的缘故,和高级别DT后期超强的伤害有关.但是我们从一个侧面看到了天宫的没落.当本区实力排行版里面再也找不到一个天宫的影子的时候,我们还能说天宫不弱吗?
关于天宫的矛盾,很多是从天雷这个JN开始的,天雷JN是梦幻唯一一个加血JN,虽然加的少,还是足够用,问题是天雷掉对方5%灵力同时,掉自己5%的防御,而且是累积掉防御,高防御一直是天宫的王牌,而低命中则是天宫的命门.天雷做为天宫的唯一必中魔法,是牺牲自己防御的为前提的,也就是说用几次天雷,天宫就不是天宫了.#8不用又打不到人,叫天宫怎么办?当然天雷优势是累积掉对方5%的灵力#89,但是大家知道,这个优势好象最全血/血防儿子更为实用,试问那个天宫敢肆无忌惮的用天雷啊。
还有1点那就是百万的命中问题,虽然即使在改动后的今天百万仍是命中最高的一个封法.被认为是所谓的环怪杀手.但还有个两个小问题.1是伤害,DT伤害高,反间又能让怪自相惨杀,而天宫伤害低,虽然封的几率高点,但别忘了DT3回合搞定的问题,天宫要5回合,甚至6回合,7回合也就是说,DT封住一次,便足以结束战斗,天宫则要至少2次,而且别忘了环怪中很多NPC自身会法JN,此消彼长,还有什么优势吗?也可以理解大家都喜欢找DT的杀环,而很少想到天宫!2就是速度问题,天宫属于血防型,一般最多也就是1敏,在150环后,速度肯定是跟不上环怪了(自己级别的150环后)。
因此本人觉的应该改天宫了,我们没有奢望要改的怎么强.要么天雷改成固定掉防御(不掉更好),要么增加一个必中的法,要么天宫可以加临时速度,3者得其1,吾无憾天宫也。
