小弟不才,玩了梦幻1年有余,也没混的个有头有脸,但经验还是有点,拿出来大家看看,说的不对希望大家多完善。
今天所说为DT,作为梦幻第一的打手,有其不可忽视的存在,因此,它成为梦幻里人数最多的门派(自我感觉)。DT的练法很多,也有许多前辈提出了各种设想,但我认为DT至少要保持3L,否则完全辜负了第一打手的称号。首先,高力保证了高命中高伤害,因此不管是技能或是修炼的加成都比较客观,一个极品DT在PK中对对手的心理压力是很大的,因为不管是后发或是横扫都是致命的。其次,由于梦幻开了修炼系统使得许多因素产生了变化,最直接体现在伤害上面,一个高攻DT在攻修加成是让人觉得可怕的,可能修炼初期不明显,但是到达10级以后,明显有了质的区别,因此,DT保证高L是必然的。加点个人推荐3L1T1N,实在没多的点往敏捷上蹭了,再快也快不过封系,郁闷。
血唐似乎很久就有人提出了这个设想,我也尝试练过,但是让我十分失望,我练的是比较保守的2T2L1N,可能和所说的不一样,但是即使我保证了2L的前提下,在满技能的时候,依旧很难破防,在五行相克的情况下,伤害更是低的令人发指,许多人说DT技能加伤害高,我同意,但在自身有残疾的时候技能的优势根本体现不出来,有人说这样在PK上厉害,但是DT的后发和横扫毕竟都是按比例费血,血多减的也多,我这样说并不是说血多不好,而是没有质量的血美观成分更多,更伤心的是,血唐有时候扫别人一下还没自己技能掉的血多。
血唐毕竟只存在于梦里,真正练出来可能什么都不是。
再说DT的门派特色,我不知道为什么有人说这垃圾,1/2的装备持久消耗简直是一大福音,毕竟DT的只能近身砍,装备时刻都在掉持久,少一半消耗就是少一部分的支出,而且在刷厢房,刷双,做任务,押镖的时候拿把普通的亮武器还能摆摆酷,形象上也过关啊。
可能小弟说的还有许多不足之处希望各位大大提出来,对于没有营养的乱驳我想就免了吧。
