为什么说狮驼垃圾的一个接一个?而且观点都一样,连语句用法都一样,得出一个结论,现在说狮驼垃圾的就只有一个人
一、
梦幻分为攻击、封、辅助三大类门派,其中大唐、狮驼、龙宫、魔王就攻击类;女儿、盘丝、方寸为封类;化生为辅助,其他门派都在这3类中各有些能力
每一类的门派都有他的特点:
1)攻击类伤血大,但抗性较低
2)封类有封、抗性强、但攻击较低
3)辅助类有辅助能力、消耗力强、抗性强,但攻击较低
二、
练级,狮驼等3个攻击形的门派100%有人组
捉鬼,同上
任务,狮驼可以说专长
剧情,同上
PK,高防克高攻这是个定规就认命吧
三、
伤害问题,狮驼伤害比一个满技能的大唐低这是事实,但狮驼技能比大唐好也是事实。有时候可以想想物理系只要破了防,高几点攻是不明显的,除了PK我们有必要为了多打几点血而大花钱吗?
防御问题,狮驼防御最低?那魔王、地府又排第几呢?而且防御差距主要体现在装备和属性点上,狮驼本来就不加耐,高防可能吗?还是那句老话“大唐可以加体,为什么我们不可以加耐?”
你说狮驼有2个弱点,但为什么你不说说狮驼的优点呢?
1)破防的狮子
狮搏是+10%攻击力的,再加上变身可提升的5%合计15%,除了后发就数狮搏最高攻了,但后发要求两回合。在破防情况下狮搏打出的伤害绝对比后发高
2)疯狂的老鹰
物理攻击的特点就是对单体伤害高,而鹰击是合法系和物理系的优点于一身
3)BT的连击
连击是狮搏或鹰击后的技能,但按最差的使用方法计算:
变身->连击->停
按连击打6下计算,平均每回合打2下。大家也清楚五庄的烟雨是最强的物理技能,连击打的数量与烟雨一样。如果按去机动性问题连击绝对称得上是最强技能
4)奇异的象形
象形是唯一一个100%命中的封系技能,只要有2个狮驼在场所有高难任务都变得容易
5)多变的反击
这个主要用于单人任务,在不用宠的情况下用极度之后用鹰击清小怪。这种打怪速度是难以想象的。
总的来说狮驼就是技能强,可能你问狮驼有2个缺点而优点就只有技能,狮驼还是垃圾,但你说到的防低完全是加点造成的,就像有些天宫说自己高防是优势一样。