这篇文章写得瞒有道理的,主要表现在以下几方面:
一、高防克制高攻这是个定规。很多玩家觉得STL的连环击打人家2耐的门派掉血顺序140 120 100 80 70 70地往下,这很正常,耐高抗物理,血高耐法打,这些道理大家不会不懂吧,人家放弃血的加点而去加耐,抗物理打击你也有意见?你不看看STL的连环在同等条件下连一个魔王的每一下有多少?
二、比STL防低的门派大有人在。很多人都觉得STL方低,那么请问STL的防在十二门派中是不是最低的?同样是魔族的门派,不加耐的还有魔王和地府,PS的也可以选择不加耐。引用他文中的一句话:大唐的可以加体,那为什么STL的不可以加耐呢?我就不相信一个大唐的不去加耐的话,防御会比STL高多少。防御的高低还有一个最关键的因素就是看装备,穿着JP的装备,防御绝对很可观,当然,这不是谁的专利,谁都可以,RMB无敌。
另外,还有一点,是我自己的意见:似乎很多人都觉得大唐带个破碎无双的特技之后,STL就完蛋,这点我不完全赞同。试问在梦幻那么多个区,那么多大唐玩家,有几个会有这特技的装备?是多数还是少数?难道SIL的可以有破碎无双的装备,STL的玩家就不可以有一个笑里藏刀来减你们的愤怒吗?同等条件下STL速度肯定比DT快的,因为魔族速度的成长最高。
原文的作者是热心恶魔,很多人都会因为他的行径而对他反感,但是我对事不对人,说的好的,咱们就该接受,献上一句真理:梦幻没有最强门派,惟有RMB无敌!
