作者:冷暖自知
闲话不说,就事论事。
首先我觉得一篇文章要站在一个固定的立场上看问题,也就是说你所提出的观点要有自己的适应范围,应该来说不同的阶段有不同的问题,矛盾,在梦幻里没有放之四海皆为准的论点。
就以超级小黑的《高魔HS决不害人》为引子,谈谈我对HS的看法。
所有选HS的兄弟们都应该首先明白HS的作用是什么,如果你希望PK强,请选择封系,希望练级爽DT,LG等着你呢,HS作为主流医生的作用只有一个(使得他人存活时间长,以致PK强或是连级爽)小黑在这篇文章中提到了一种加点方法(4m 0.5t 0.5n),这与“武僧”相反,走上了一条“法僧”的道路,这样出来的HS有着高法术攻击,高法术防御,低血,低防御的特点,甚至可以说比主流LG(3M 1T 1N)更加龙宫,大家可以想象一下一个主流龙宫在同级PK当中的存活能力,HS作为主要被攻击点之一,这样的成品HS应该是不能坚持3回合以上的,我在95的时候1050防御,3000的血,12物抗(有件初始165的90衣服,一条280初始血,基本防御的90腰带,其他的非常垃圾,因为没钱,后面我会提到装备问题),同样在帮战的时候会被100的DT普通攻击破防(300+血),虽然只是个别现象,但足以说明你的HS存活能力。
当然这里时就广泛而言的,小黑自己存活能力应该不差,这是由于你本身的装备在80左右可以称为JP,高防,高血,不错的TJ,帮战,比武大会都有自己发挥的机会,但是你能在100(我认为一个成熟的服务器主流人群应该在95-115左右)能拥有一身100JP装备吗?忽略抗,这个没有广泛意义,所以我在开篇强调的一篇文章要有自己的适应人群,你的文章适应的是极少数有钱人,或者有自己能大量赚钱方法的人。
梦幻的魅力不在于每天枯燥的抓鬼,练级,我想大部分人都很希望有一场势均力敌的比武比赛来展现自己的实力,所以小黑没有重点提到“法僧”在PK中的动作,不知道是你本身不喜欢PK还是其他什么原因,我的疑问是这样的HS在PK中是像LG一样作为主战还是像普通HS一样作为辅助呢,我在势均力敌的PK中从一开始加防御到大局已定,除开被封,基本上每一回合都是+血或者+辅助,引用以前一位师兄驳“武僧”的话“HS没有在PK中攻击的机会”,这样说来再高的魔法攻击有何用处呢?
其实我的观点没有新意,HS的加点[2t-2f-1m 2m-2f-1t]我用的是闭区间,这个中间的细微差别是由具体情况而言的,。如果你有好的气血装备,物抗比较高,或者是你们区龙宫普遍比大堂好,可以适当多加点魔法,反之可以多加点气血。这样走下去的HS才是真正的辅助门派,我自己在75以前走的是传说中“双抗型”,后来觉得血少了多加了血,就自身而言,被魔法打到痛很多,好在我们这个级别PK大部分都是功宠,一个好的pk队伍里面主法术攻击的也应该只有一个,灵力稍低问题不大。
HS PT 全血DF 应该是梦幻唯一的3种只需要法抗,物抗的人,相对来说要轻松不少,这也算是HS最大的优势之一吧,法僧,武僧免不了物功法功,唉,这又是何苦来由呢?
还有就是小黑的魔法相对来说少了,你应该没怎么练冥思,如果你真能撑得住,这个技能还是高点好,遇到DF,PS,LG的时候会有其用处的。
不国际惯例了,欢迎大家指教。
