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乱谈天宫、大唐、龙宫、化生与其他

时间:2005-06-07 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
作者:马硕陈
这篇是我第二篇了,话可能也不是很多。

一、天宫

1)一谈到天宫自然而来就会联想到五雷,最近很多玩家说到五雷只有用到捉鬼和剧情中去,但你们有没有想过可以用于PK?

五雷+暗器威力不俗,虽然有不少人说五雷命中低,但这只是他说的 事实上只要你技能上去了打不中机会还是不多

2)天雷也是天宫被人说垃圾的原因之一,主要是因为他降防吧,但有收获就要负出。你把别人的灵力降下来就要用自己的防御作为代值,话虽然是这么说,但从17173或官网上找到的资料都只说“重击敌人,并降低其灵力”没有找到哪个是说到减防的

尽管真的是降防,但去打一次怪有可能用上多少次天雷?

3)天宫加点向来多变,但我认为加全血为好:

天宫由于有个傲气决,血100%在人族之上;
天宫特有的天神护体除了保护队友外还可以加大自己HP的伤害从而使SP回复加快;

其实很多人说天宫垃圾,但也有不少人说天宫强。为什么呢?因为每个门派都有缺点。
就拿盘丝和天宫比比:

盘丝说我们的吸血比五雷伤血低很多而且命中又差;
天宫说我们只有单封你们可以双封又可以封加血;

二、大唐

大家先要了解到的是在同等破防情况下你比我伤害高100在实际上也是比我多打100左右的血

又问问大家比大唐低200伤害的门派会破不了防吗?

答案当然是有的,但除了PK还会有吗?(除物抗鬼)

所以说血唐在练级、做任务、剧情之类的事时和力唐差别不大

血唐可以使大唐的缺点变成优点,横扫后很脆弱大家也相当清楚吧,但正因为脆弱伤血多SP也多,使用特技数也多了。

总的来说在评论血唐和力唐哪个好的同时要清楚在同等破防下的伤害差距不是很大。(如果有兴趣不拿武器和女儿去打海龟看看哪个高伤点)


三、龙宫

这是唯一一个所谓另类加点方法中我练过的,效果不差。

有些人说:“龙宫身为一个法系门派尽管物理真的那么强,那网易一定会改的”

回:“网易改不改由不同你决定,改动的同时你只可以选择“玩”“不玩””

有些人说:“龙宫没有攻击技能打不中是常有的事”

回:“物理是龙宫强大的所在,正因为是物理所以可以连同特技一起使用。自己想想同时给两个后发打在身上是什么感觉。而你说的命中问题根本就不是问题,买个必中就OK了”。

你想物理就有后发的威力、你想做任务都快、你想给大家一个惊喜就要放弃灵力和MP

在练级时队长看到你不用法可能会骂你,但当他看到你打出的伤害的旁边的大唐差不多时那份心情也是难说的。

还有虽然战龙灵力比正常的低,但打低你10级左右的怪伤害和法龙差距不是很大,所以战龙在练宝宝时作用和法龙差不多(已实践)

我记得以前有人说过战龙在PK时一上来就给同级芙蓉秒了,我倒想问问他你有没有能力把一个传统龙宫给秒了?战龙和法龙的物理承受能力是一样的,差别只有灵力。

四、化生

其实武僧是我更想练的门派,但当时看到战龙看头更好所以不作多想。不过武僧和战龙有很多相似的地方,同样要加加才强但武僧的辅助技能是加多体的,虽然比不上逆鳞的威大但除了自己强大外还可以帮同队友,而且化生辅助技能多种多样灵活性上比战龙要好。

五、其它

1)化生加伤害技能是最高的(2.8)很多人说地府可以加4,其实是错的事实是2.5(如果不信自己点点看)

2)龙宫逆鳞没有大家想象可以+30%那么高,但威力不弱。如果硬要说和哪个技能差不多,我只能说 后发>逆鳞>狮搏。

3)很多人都认为武僧不行,主要是因为他MP少辅助能力弱,其实武僧本身是一个主功单位只是同时具有辅助能力吧了,而且100级100MP也是有的,可以加8~9次血只要是非消耗战不比医生辅助能力差。

4)血唐给人的感觉就是低攻,其实加力是提升伤害的方法之一,还有打石。试问力唐有没有胆量武器、衣服、头盔都打上玛瑙和太阳呢?而血唐就这种能力了,所以血唐和力唐200+的伤害差距会更少。

5)天宫的朋友不要少看五雷在PK中的威力,在PK中用上几次可以令你稳操胜算。特别一提的是五雷同时减MP的,这时候加上对手用技能时的MP消耗。他之后也用不上几次技能了。

6)中了错乱时是有机会攻击队友的。


这是我最后的一篇,看不爽也好感足良多也好请你记住一句话:“当你练一个你认为强的门派时你就清楚他的苦处,当你练一个你认为弱的门派时你会感受到个中的乐趣”。
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