玩梦幻西游1年半,也练了好几个门派,感觉梦幻是个不错游戏,但也有些地方不尽人意,最近谈修改的比较多,也来凑乐闹。
先说各派修改:
DT,练级、赚钱、做任务,甚至娶老婆都不错,门派特色也不错,不过大家都知道,DT人多,武器书少,高级武器书超贵。DT的不足主要是技能单调,自身安全性不高,主技能给鸡肋大家都知道,就不说了,后发、三连是厉害,但后发等于告诉对方,我要后发了,下回你要注意点,这下对方防,宝宝保护,队友保护都来了。三连后自身物防、法防降得一塌糊涂,这时大多是不可物防的,而且还掉那么多血,要知道DT本来就贫血啊。而同为物系的SL连、鹰、象后却能防,不降属性。建议三连后不降属性,肯定能防,至于掉血不多想了,网易都改了N回,结果还是改弱DT。对于生存力差,可以适当提高加防加灵技能的效果.主技能改成可给队友和自己加命中。不知大家有没想过其实横扫千军听起来更像秒技能,这里秒就不奢望了,毕竟DT综合实力是很强的。
NE,可以说网易对其宠爱有嘉,有了加敏技能,可腾出足够点加血和防,技能可以全封,封法,封物,封特技,可以楚楚躲着喝酒,飞镖有秒,还可毒,虽然网易改弱了NE,但仍旧是网易宠女。温柔的人族女孩子怎么会放毒呢,可以把毒技能给PS,保留解毒,这样更符合人魔两族及门派的特点。
FC,是个郁闷门派,说得夸大点,除了杀人,其它什么都不是,建议进一步提高五雷咒打怪伤害,PK时不提高。罗道人不卖FF,让FC也赚点钱,有时看到FC卖FF比老罗还贵,虽然看得好笑,但FC赚钱难可见一斑。
HS,让人敬佩的门派,不过修改还没想到。
SL,可以把物理门派的特色发挥的淋漓尽致,可玩性很强,应该说不错了,不过门派特色简直搞笑,建议改成比其它派有更高捉BB的成功率。
MW,不知谁先说这个派郁闷,不是吧。血牛,三火超强,能秒,超高躲,可以三打二,牛妖超高修练,武器要求不高,可以肆无忌惮打便宜的神秘,本来就不弱,网易却加强了,我想最主要原因是人太少了,而人少原因可能是老牛太丑了,牛魔王的名声不好,更多的是秒技能比起LG要求技能更高,要知道这两者秒的质可不一样啊,而且又有多少门派伤害小又不能秒,其实应该满足了。还有的就是“魔王难练”一传十,十传百的威力。这里值得一提的是法术伤害是不可防的,在队友自动保护极高的高级PK中,法术伤害同样不可保护,所以说网易那次改过头了,改回原来就好,毕竟这游戏都开了这么久了,玩家现在应该有了比较正确的认识了。增加飞沙和三味的失败率,要不然龙宫门派特色“法术命中率100%”放着是干嘛的。还有就是把MW加临时血上限的技能给LG,要知道贫血的是LG,MW可是个大血牛。当然可以把牛形象变得稍稍好看点,现在的也实在........,老虎倒是挺可爱的。
DF,不明白什么时候DF弱过了,DF本为就不弱。不用变得这么抗封吧。DF的灵宝在中级是赚钱好方法,技能高后费了大量活力,灵宝价格却不高,(我们区120的才3w,不知其它区怎样,更可笑的是高级神兵也差不多价,而且不畅销),但技能又不能不学,所以建议高级灵宝神兵可以提高出极品装备的几率。
PS,这个派确实厉害,但这是靠多少的艰辛换来的。那次增强吸,网易真是做了好事,要知道PS可爱的小女孩最多,何必这样为难她们呢,当然也不排除有不少大家所说的“人妖”。不过不建议增加群吸,否则大家都练这派了。姐妹同心增加使用成功的显示。吸的成功率改成跟技能和对方等级及躲避有关,还有就是把NE的毒给PS,这样才符合毒蜘蛛嘛。
LG, 单P差点,群P比MW灵活。血太少了,可以把MW加血上限给LG。
WZ,可以摘人参果,后来改成别的派也可以,这个也叫门派特色吗,是不是可以改回原来的呢?
TG,不强也不弱,后期过剧情、环怪的宠儿。现在好多人说TG弱,不是吧。
PT,这个派升级挺累的,增强对普通怪的法术作害,PK不变。
以上说的各派修改主要是根据PK,也考虑了一定的综合实力,毕竟大部人练级,买JP装备、BB、修练主要原因还是为PK。
再说其它的:
1关于乱敏,好像乱的范围太大了,有次在擂台竟然连3,4次还速度小20+的人快,问了GM说是我的网速慢,不知道这是不是个合理理由。
2,速度快的比慢的法术伤害更容易打到,这点是不是可改为是躲避小比躲避大更易打到,这样更符合逻辑,而且现在大部分躲避小的灵高,像LG,HS,PT等,当然MW是个另外,速度快的灵小像:PS,TG,WZ.FC也不是很高,不过这里NE又是个另外躲避不高。总得说如果这样,可能改掉整个PK格局,影响面非常广。
3,增加普通组队打怪队长得装备、BB的几率,毕竟队长挺累的。
4.70级以上**给具体坐标,现在的摆明就是要浪费大家点卡吗,网易真是精明啊。
5.适当减少人物、BB修练这些纯粹抢钱的项目的费用,修练过返回,这个网易绝对不会同意的吧想想,这可是他们赚钱之道。
就先说这些吧,以上只是个人的一些粗浅想法,欢迎大家讨论,如有不对,欢迎指正,但不想看到不雅言语。