120级人仙魔(血防一样)花费比较(以化生、龙宫、魔王为例)(加点:1体3魔1耐)比较:
刚才在小号做了试验:
发现人仙魔的实际加点效果如下:
防御成长:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.4(以前是耐力*1.3的)
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
大家一致认为:
人的力量有优势,仙的耐力有优势,魔的气血有优势。
现在我举一个例子:
120级的化生、龙宫、魔王都是1体3魔1耐加点的比较:
体质+120、魔法+360,耐力+120,
则**下了点数为:
人:气血=100+120*5=700,防=120*1.5=180
仙:气血=100+120*4.5=640,防=120*1.6=192
魔:气血=100+120*6=820,防=120*1.4=168
120级的最后点数是
体质240点,魔法480点,耐力240点,则
人:气血=1300,防=360
仙:气血=1180,防=384
魔:气血=1540,防=336
要达到魔的血、仙的防,(灵力一样)即最后玩家的数值如下:
气血1540,防384,则:
人:气血差240,打上6级光芒石,
防差24,打上2级月亮石
仙:气血差360,打上9级光芒石
魔:防差48,打上4级月亮石
大家看看:
(假设:月亮石1级10W,1级光芒石8W,1级舍利子5W)
(人):6级光芒石,2级月亮石,
钱=(1+2+4+8+16+32)*8W+(1+2)*10W=534W
(仙):9级光芒石
钱=(1+2+4+8+16+32+64+128+256)*5W=2550W
(魔):4级月亮石
钱=(1+2+4+8)*10W=150W
要花费的钱:
仙(2550W)>>人(534W)>>魔(150W)
谁花的钱多?,看来要达到同样的水平,玩仙族花的钱要比人魔多,玩得起仙的都是有钱人啊
