本人玩梦幻也有1年多了吧,也有不少经验希望对大家有帮助.如有不对地方还请高手们及时纠正。
DT是一个靠攻击吃饭的门派.加点方式最普通的是3功1血1耐和4功1耐~前者是对于那些什么都想顾的人,无论是PK还是练级和任务,都可以的.后者来说不是长期发展路线~60以后不加血的话只能是个垃圾~你可以搞血装备,但忽略的防敏!~所以本人推荐新手朋友用前一种加点方式。
当然了,很多老手朋友看了上面的话都会觉得那是废话~那我们现在就说说一些高手终结的加点法~3力2血是现在最热门的讨论话题~血和力都可以加灵力,对于法功的门派,DT终于可以松口气.但是物功的呢?还有一点最致命的问题就是DT2大技能都是耗血的,血越多也就意味着扫和后法你掉的血也就多~但后期不加防就是垃圾~先讨论到这,接着看下面。
另一种是4力0.5血0.5防.功高,血少防低~这一种加法的弊端不用我多说,
3功2防..一个前期特别实用的门派~防高死不了,功能保证,在不遇见魔功的人或怪绝对没问题,但后期不加血就是垃圾~
5功,不用多少,只要练出来就是最牛比的,前提你准备最少5000RMB的开卖!~
其他加法还有3力1.5防0.5血~2力2防1血.3功1血(防)1敏,~这样的加点不推荐~
好了,现在我开始总结:
可以看到没个DT加点方式都有自己的弊端和优点,没有最垃圾的也没有最好的~每个游戏都是这样,一个各个职业不平衡的游戏是没有发展前途的~换句话说,我们所说的加点只是一个阶段的看法,无论是50级发表的论文还是120级发表的,个人实际情况都考虑在内,要知道梦幻每个区里面的情况都不一样,在这个区实用的加点办法不一定在你的区就好~无论3力2血或者3力1防1血,没有人会一直这样加下去~每20级就会换一次加点方法,甚至说10级或者更少,加点是要看能够克制更多主流门派而加的~无论怎么加,你都不是最厉害的,都会有克制你加点办法的玩家~前辈们不是有句话就是说:\"没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家\"/所以说,不管是新手还是接触还没很了解梦幻的朋友,文章只是个人的一点看法,不会是你的看法!~特别是有一些人,练了个垃圾号,就是因为看文章看的!每个人说法都不一样,你能听谁的?!很多人都说全血的DT垃圾.但他也有他的好处,不是吗?你敢说你就能P过全血DT?地球第一个吃苹果的人就是最勇敢的人,你没练过你怎么就知道不厉害?!所以要想玩好梦幻练一个自己满意的职业,就需要你去经历!! 不经历完全按别人的加法对大多数人适合,可能你就觉得不适合!!既然没升一级给你5点自由分配点,那就是要你打造属于自己的角色!所以没有刻意的加点方式,只有你能参考的....
在这我还要说明一点~梦幻这个游戏说到底是金钱的游戏,在梦幻里没钱你寸步难行!!只要你有钱你就是最厉害的,DT首席,LG首席,STL首席....只要你有钱!!~~所以有些人玩游戏就想最好,那你就不要玩梦幻了,不然你就会觉得自己很无能,很低落!~所以,对于一般的玩家,能做到一般就好,不要给有钱人比什么,你比不过他们的!
好了,晚上睡不着,看了很多加点的方式,有点感想,有不对的地方还请见谅~谢谢。
