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对部分门派牢骚满腹的讨论

时间:2005-07-19 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
作者:爱谁是谁
首先自我介绍下,本人137大唐,蓬莱的,对于加点PK也有一些研究。下面我们就针对目前争议最大的几个门派做下简单分析。

STL,同为物理门派,不得不对此门派做些分析。众所周知,STL的门派技能可以说是相当完美的,狮、鹰、象的合理运用可以在变身后得到充分合理的运用。从另外的角度也可以说玩ST的玩家可以充分发挥自己的聪明才智。门派加点从传统的3力2血可以说能够充分发挥成长的优势。但看到目前STL玩家普遍反映情况来看,攻击的状况并不理想。简单分析理解为以下几种情况:1、3力在后期几乎无法破防。2、变身浪费回合。3、防低加之药物修改后,单靠血长弥补防低已经得不偿失。要加耐毕竟受成长低的影响。

根据本人的理解;首先,破防问题其实不单是STL自己面对的问题,毕竟物理门派有2个,还有大唐。3力其实对于大唐来说除去后发状况其实比ST强不到哪里去。由于梦幻中物理门派的强大,使得封系,辅助系对加防情有独钟。这就是为什么在中期虎哥哥成为大家崇拜的偶像,令大家向往ST的美好前景。而在后期成为物理门派没落的重要原因。所以第一种情况只能说明,后期的物理门派需要越来越多的点数分配在力量方面,而必然是以牺牲血防为代价的。因为不管哪个种族和门派,耐力的成长始终比伤害高的多。其次,用技能变身浪费回合。这个问题应该这样理解:变身是必要的,要知道变身后的ST伤害是无视对方30%防御的,所以所不存在破不了防御的问题,而是有没有出手机会的问题(封系的成长在后期将进入加速期,解释下:高手对抗又称RMB对抗,115后玩家都面临无处练级的尴尬,跑环成为很重要的升级手段。在RMB充足的情况下攻封系几乎站在了同一起跑线,大家说到底是谁更有劲头呢?!)。没变身或说不能持续用技能攻击对方破防当然成为问题。最后,由于药物的修改,血长防低成为鸡肋。(药物的修改其实打击的是所有的非封系门派及防低血长门派。其实说白了就是大唐和ST,这点也没啥可委屈的)。

其实总的来说,ST还是很强的,但传统的加点对于高手来说当然不合适了,加耐成为必然,少加也要加点或者全力也是不错哦。 其实说这么多废话,总结出一句话,不是ST攻击底了而是其他门派防御更好了。

龙宫,龙宫其实也是个倍受争议的门派。高灵高防的双抗门派。为什么龙宫秒7会那么恐怖,其实很容易理解。1、法术的破防和物理不同。2、由于物理的强大最终成就了法术的BT强大。大家太偏重血耐拉。想象下一个灵不到700的天宫被灵1000+以上的魔王或龙宫秒个1000+不为过吧。其实这也是梦幻中治衡的一种。高魔怕物理,物理怕高防,高防怕高魔。其实大家都怕高封。

顺便说下我 对5龙战术的理解:5龙其实是个双关词,5龙丹与5龙宫。龙宫的优势在于法术的必中,多秒及伤害的高效率持续输出。5龙宫配合5龙丹及9转舍利的配合可以达到战术简单,高效的目的。并且在龙宫的装备和修炼达到一定程度后(这种程度为分为初级 单法秒人800+,高级群法秒人500+)在达到此攻击后,对方倒下的人员将无任何机会站立起来(除起死和慈行外)。法术的不可保护,必中,持续性高效率输出与物理攻击有天壤之别。 解释下法术攻击的这些特点:1、必中,一个简单的必中可以断绝对方的一切非分的想法,使战斗结果成为必然(龙宫朋友不要不一为然哦) 2、群秒不多说。3、高效率持续性伤害 首先高效率是指形成 的伤害与输出伤害的比率。一般为100%,如果不是说明对方有人倒地或宝宝或飞或倒。并且依然高效。相比物理攻击及使单个伤害达到1万也只不过养眼而已。并且物理的命中,对方的保护均使物理成为最低效的攻击手段。持续性伤害:即使倒地,大家都知道法术门派其实更容易站力起来,基本不受群秒的压制作用。 4、低速:基本保证了在回合结束前全面压制对方伤残人员。 为什么说5龙的无敌,只能说在理论上说5龙只需凭借简单的 ALT +Q或ALT+S就可以取得胜利,而其他的组合却要大费一番心思还不能确定必胜。当然群P情况复杂多变,但5龙的赢面绝对可以占到8成以上。

天宫:说到高防门派,真的非天宫莫数。有人说天宫PK后期郁闷,没有全封。其实只能说明每个门派不是全能的,天宫也不例外。灵低成为法术集中照顾的目标,封弱只能片面的说是针对物理门派而言的,封龙宫,魔王,医生都是天宫的优势。天雷也是血多门派的噩梦,只能说天宫在辅助系中有一定的局限性,但群P往往讲究的是门派组合,阵行的选择。在特定条件下天宫还是有一席着地的。本身物理免疫么。 说说天神护体的效果,在录象中我想大家看到的的确法术伤害不是成倍减少的,但大家应该考虑的法术修炼,法抗及装备的效果呢。拖光衣服再看看呢?!!大家验证下哈。 假设灵防100,被对方打掉500血,天神后掉300血,如果灵防为0,打掉700,天神后掉350呢。期待这种录象实验。如果不是,XY应该就天神护体给天宫玩家个合理解释。

其实郁闷的门派还很多,比如PT。但每个门派都有其特别之处,也许不到满级难以有大的区别。所以大家抱怨归抱怨,练级才是上策啊。

总结下:1、所谓破不破防是相对的,看你打什么门派。但总体来看并非大家攻击加的少,而是大家防御加的多了。2、不是龙宫很无敌,而是大家灵低了。并且WY的确修改了群法BUG,不合理的当然要改拉 。法术绝对不应该忽略法术防御的!3、部分门派找不到自己的位置,这可能与门派技能有关,但和组队成员及对方成员的状况关系更大些。 其实每个门派在12门派中的地位都不是一成不变的,尽量学着去适应吧。

其实最后我倒是希望WY修改下门派必杀技能,1、要么提高成功率到30%以上,2要么可以在任何状况下使用(除了睡)。

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