145级的群战最后一个物理位子我认为留大堂,作为STL的玩家我不得不承认。
STL---PK是
1.没有破防的爆发力。
2.不断的变身失去战机。
3.蓝少技能却对蓝的要求太高,后期PK耗不起1个多小时的战斗。
以上都是致命的群P弱点
后期PK的位子十分珍贵,我的位子排列为----2封系+2法系(或1法1辅助)+1物理系
为什么只要1物理系呢?
1.因为物理攻击存在保护和防御.法术攻击是忽略的。
2.后期修炼防御使得本身防御高的门派更加高,物理的伤害实在没比法术伤害来的全面和有效。
以上就可以看出最后的一个物理位子留给谁了!不论是鹰6连6狮子你要面对是4-5个防御在1600的玩家STL伤害才1700怎么打?你的狮子也不可能起到秒宝宝的作用.挂定心术只能用来单P魔王和龙宫,群P实在不等你---定心---变身---杀.3回合后战况如何谁都不知道,但我知道前2回合是4V5的局面.DT虽做不了面伤(鹰击),点伤是惊人的效果,平砍和2个技能运用得当同样是战术大师.我认为12门派的互PK中只有大堂和STL的PK最为刺激和精彩,功敏宝宝/血敏宝宝也起决定作用.其他门派封来封去腾来烧去实在没什么意思(题外话,个人意见)
在群P中倒下
STL倒后根本不值得去救,STL倒下基本上是在蓝耗完了或6连完后.被医生9起来有什么用?又要+蓝又要+血还要变身,等大堂愤怒80点有可再次破碎你的蓝!没倒下还行,起到保护和吸引火力的作用,倒下后就没什么作用了。
DT则不同虽然不可以做到继续3连但是后发可以抵挡1半的伤害,平砍也能给对方有力的一击。还有DT的技能无须蓝,对方的的龙呤和吸蓝少了一个破坏点,倒下收后9起就可以继续加血战斗.在持久在中是很吃香的。
那到底群P里STL该是怎样的角色呢?
个人觉得是起到保护和帮对友+血的左右,适当时运用象形给对方措手不及.当然了这一切要建立在队长加你的情况下,反正我是队长我是不组STL!
