本玩了梦幻实在没多久,加上学生的身份,不可能经常长时间在线。但是学生总是不停的抽象思维,让抽象思维成了一种习惯。关于梦幻里的攻击技能到底谁强,很多人都分析过,但是却没有拿数据说话,都是自己的一种感觉而已。而数学是不会出错的。今天我就用数据来比拼一下这些攻击技能。
首先当然要假设一些变量,如下:Q:强力系数,就是跟强力有关的,低级强力是0.52,高级强力是0.715;a:召唤兽的等级;b:召唤兽的基础伤害;c:被攻击目标的防御;d:技能系数,除了强力以外的攻击技能都赋予了技能系数。
几个攻击技能的技能系数如下:
高连 d = 1.0 × 0.8 × 1.55 = 1.24
低连 d = 1.0 × 0.8 × 1.45 = 1.16
高必 d = 1.0 + 1.0 × 200% × 0.2 = 1.4
低必 d = 1.0 + 1.0 × 200% × 0.1 = 1.2
高偷 d = 1.1
接下来就是计算了。计算伤害的公式我不是很清楚,但是在伤害比较大的时候(大于100),基本是伤害减去防御,因此,实际伤害的数值就是 (Qa + b - c)×d 。攻击技能就是变换其中的Q与d来增大伤害的。
很明显,除了强力的其他技能,当然是d越大越厉害,因此单个技能的强度排序就的出来了(不包含强力):高必 〉高连 〉低必 〉低连 〉高偷 。很多人也许吃惊了,“什么?!低连还不如低必?!”但是这是千真万确的事实,计算得出的结果。因此光是计算伤害的话,黑熊是强于老虎的,如果算上黑熊的反击就伤害就更高了。
而强力因为跟等级有关,因此不能直接比较,但是就增加的伤害数值来看,强力(不管高级低级)要逊色于高偷。为什么呢?大家想想看,一只35级召唤兽如果可以打出200以上的伤害,那么高偷就增加了20以上的伤害,高强增加的是35 × 0.715 = 25.025 ,多一点而已。而低强是35 × 0.52 = 18.2,还要少一些;如果是一只80级的召唤兽,打出了600的伤害呢?高偷增加60,高强增加80 × 0.715 = 57.12,少于高偷,低强增加80 × 0.52 = 41.6,更少。因此强力这个技能并不算优秀。而且,高偷不能被反击,不怕反振,而高强碰到有防御的,伤害还要下强20%。因此高强总的来说不如高偷。
至于组合技能的强弱,大家可以自己计算一下。当然,同样的技能可以抵消,比如都有强力,强力就可以不算了。我在这里计算一个比较复杂的。
高强、比杀 VS 高连 :只要比较 Qa × 1.2 与 (b - c)× 0.04 就可以了。结果是:只要不是不加攻击的攻宠,前者就要比后者大,简单点就是前者大!:)
其他的组合比较(当然是现实存在的,如果打书的话就不用看这些了,有多少就往上打就是了)基本上都可以低消一个技能,因此按单个技能的排序就可以了。
