以前很热衷于各种讨论ST强弱的贴子,但现在差不多没有兴趣了,很多事情不是我们能改变的,虽然我们希望可以改变,只是一个美丽的梦想而已,就我自己而言选择ST没有后悔。
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发贴主要是想跟大家我们ST要不要加耐的问题,这个问题很早就有人讨论N遍了,我也知道,可是还是想再请教一下大家,请认真看完,刚玩ST时,很关注我们的加点问题,看过网站很多次。
最后我是三力二体加的,觉得这样既可以保证伤害,又可以发挥我们血成长的优势,这种情况在我90级以前我一直觉得是对的,因为我跟人PK,觉得还可以,但到90级以后,觉得不太对了,因为这时很多人开始修练,自己也修练了,但因为自身防低,无法最大发挥物抗的作用,面对很多物理门派如大唐,还有PK中普遍使用的攻宠,我们的防太脆弱,因为自身变身,再浪费一回合,这样血多的优势就在变身,低防面前没有了意义,也就是大家说的血没有质量,在这种情况下,有的ST兄弟告诉我这样加点:
(一)四力一血或全力,保证伤害,同时最大限度发挥攻修以及变身和狮搏伤害加成的作用。
这种加点颇有过把瘾就死的味道,因为这种情况在群P中往往是对方攻击的第一目标
持这种观点的人,理由是我们ST是不能打持久战的,要速战速决,体现爆发力,在最短的时间重创对手。
我觉得这种观点的背后也包含了ST对高防门派时,因为伤害成长不高,不能破对方防的无奈,希望用这种方式可以改变这种局面吧,另一方面,练级做任务时配合ST师门技能,攻击的效果在高伤害下显得赏心悦目。
(二)一些ST兄弟说的加耐的加点方式了
有的主张3力1体1耐,有的主张3.5力1体0.5耐等等
持这种观点的人认为应当提高sT的生存能力,同时提高物抗的效果.在持久战中发挥更大的作用!
我发现主张三力二体加点的多数是90级以前的ST兄弟,主张四力一体,或加耐的加点方式的都是90级以后的ST兄弟,到底我们ST未来的路该怎么走,我们应当保证伤害还是保证生存能力,发贴的目的只是希望在梦幻中的单P或群P中体现出狮驼存在的价值
请大家踊跃讨论,说出你的观点。
