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对BB和几个技能的简要分析

时间:2005-08-02 00:00 作者:任水流 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
本人难得来灌下水,希望大家能看下,写的不好尽管反驳,本人一定虚心接受。

首先来说下攻BB,现在大家普遍公认的攻BB是芙蓉,巡游,绿法和鬼将。巡游没什么好说的,天生的高比,在加上有4个技能,一般有¥的人喜欢打高偷,吸血(不建议打高吸,就差5%,价钱上差了好几百W),还有高夜,PK好技能。芙蓉,最普遍的是连吸强,我打的是高星云,连,高夜,感觉PK练级都还行,就是连鸡肋了点,虽然可以打2次,但是攻击-的太厉害,在PK的时候很难破防,建议打比或高比(网上说高比是在原有基础上+20%的比杀几率,其实BB等级越高,高比的优势就越明天,基本打5次有3次是比杀的),还有绿法,一定要有善恶,最好能顶本高比这样才够恐怖。

下面着重说下血防宠我个人建议的几个技能,一般我们都喜欢打高反震,高神游,高毒(毒免疫),其实我个人觉得拿灵符练血防也是不错的选择,最好能保留上古(==说明保留的原因),另外的3个技能就打高反震,高神游,高毒/高幸运(15%的法术躲避,比杀免疫)。保留上古的好处是看中了上古的属性攻击,火属性-对方SP(还是魔法忘了),冰属性,1回合的双封(几率低点不要紧,血宠一般在PK中生还的可能性大,封到1次就赚1次),流沙,-对方魔法(还是SP忘了),在PK中我想大家都知道SP是多么的宝贵的,可以说是可以扭转局面的。还有血宠最好能+几点敏,这样可以帮一些灵低的攻的BB挡几下全法的攻击。

现在拿孩子练血BB的也有些人,我建议练血孩子的最好是入TG,HS或PT,TG的天雷可以-对方灵,在PK的时候比较的实用。

下来就是惯例了,本人浙江2区3味书屋,谁就不说了,免的被我们区的人全O,想砸就拿130铁砸吧,我不黑,保证一个都不会少的放进自己口袋中。
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