作者:吹风微波
今天看到一篇《观狮驼近期文章有感》感觉上好像不太合付于实际,你说150级技能是加4或5(大唐),而狮驼是3或4,但在一枪平天下文中说的是10级时是2.0(大唐)2.5(狮驼)请问是在哪个级数开始会有变化呢?难道你真要的别人把1~150级技能加成效果全写出来?
如今想找个145级的人太难了,但想找个10级的人太易了,由于别人的数据更易相信所以我对你说的话表示怀疑。
其实你还有很多是说错的,狮驼的强大除了伤害高外还有技能的应用。在破防情况下你高我几点伤害其实就是多打几点血,举个例:
一个大唐和一个女儿去塔练宝宝,大唐打2000多血,而女儿也有能力打个1500。
攻击不等于全部,物理门派其实只要破了防就OK,再高攻也不用过于追求。由于不用追求太高的攻击力,这时技能对伤血的提升就有着关键性的作用了。
BS:连击是减攻的,所以一般用于低防门派,如:魔王。
同是一天看到了《天宫的怨言》首先我们要意议到没有完美的门派这个事实。
你说用了N多钱先换来5~7点血我同样表示怀疑,傲气是加0.3%血的,而强身是1%,也就是说相当于1/3个强身。以你2000血计算,100级强身就是4000,再加上100级傲气就是4600。你计算的只是一级的气血,但叠加起上来也是相当可观的。
天雷斩听说是自杀技能,小弟没有玩过天宫不太清楚,但如果按现在的说法来看天雷也有其用处。首先天雷可以杀对方灵力,1下就5%了,第二下就是10%,请问一下龙宫和大唐灵力差距是多少呢?答案是100左右,也就是说不用3下龙宫的灵力就会下降到大唐的水平。从这点来看天雷是法系的克星;减灵力的能力同样可以应用于其他门派,打你几下天雷,把灵力差距扩大到100以上,那么用魔王的小孩(当然有是最好的)打出来不比魔王自身打出来的低(可能更高,因为有高魔心的存在)
虽然天雷同时是减自己防御的,但物理门派就只有2个,而天雷可对付的门派是10个。
你说到的命中问题,说实话不是什么大问题。不知你听说过武僧没有?也就是加力的化生,他们没有攻击技能所以命中会较低,但你完全可以买个必中武器来弥保。
最后谈到技能天神护体好像没有人叫你一定要用吧?对法系时你不会用天雷吗?
天神护法是主动去保护队友,伤血是一定的,但天宫血量一般不会低,还有伤血多SP回复快。虽然你保护别人伤血了,但伤血时SP会回复,这样无论你是用特技加血或者攻击都是相当有利的。
门派相克技不单只说你们天宫差不多全部门派都不用的。
每个人升技能都要钱,而且并不是全部技能都一定有用,但为了“极品”两个字他们毫无怨言地把全部技能都升上来。