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也来说说,沉迷系统

时间:2005-08-28 00:00 作者:~任逍遥~ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
什么是防沉迷系统我就不废话了,游戏人都知道了。个东西造成的后果也有很多前辈分析了,小弟这次谈谈自己的一些看法。

首先这是否会让网络游戏陷入低迷还不好说,就像安全带一样,安全带发明了以后世界上超速行驶死亡率反而增加了不少.这个系统很可能让一些人放开了戒备,进游戏****一下,进去以后嘛,网络游戏在一定程度上有着毒品的特点哦,呵呵.特别是一些没有接触过这些的家长,这个系统反而给了同志们更好的玩游戏理由.还有一句话说的好,上有政策下有对策,开小号,最直接的办法,梦幻里大家可以用不同的小号打包图,跑镳等等,别的游戏什么挖矿啊等等,小号大有可为,对于真正沉迷的人来说,效果不大.然后,连环计的第二步出现了,你们不是小号猖獗吗?我们承认我们做的不好,但政策我们定的啊,我们可以弥补嘛.于是,深受大家反对的,意图明显的( 省略N字表达我的愤慨):网络实名制,首先走向了网络游戏。这是多好的机会阿,网络游戏深受大人们也就是主流社会就是大众所不爽,在这里开刀反响最小,到时候再大加赞扬此举对防沉迷的贡献,人们的心理对网络实名制的防线就被突破了一个小口。呵呵,这些都是小弟乱猜的,但我认为很有可能,毕竟别人不是傻瓜,不好好了解怎么做这个系统啊?漏洞不会如此明显的,*****也不是吃干饭的。(希望不会因为我猜测这一点儿而不给发啊。)
  
  还有对中外网络游戏业的影响。现在对于这个系统的实际操作还没有什么了解,只是在新闻里知道个大概作用,所以具体怎么样不好评估,但是我认为对于像奇迹 魔兽 天堂2 传奇 这种即时游戏的影响要小于对梦幻西游这种回合制游戏的影响。因为组队,任务等等在梦幻里确实比奇迹(小弟玩的网游不多,只有奇迹和梦幻比较熟悉)这样的游戏更重要。(对梦幻的影响下面再谈)这里就又存在了一个小问题,就是各大游戏代理商,他们要把防沉迷系统整合到游戏中,需要开发商的技术支持,不过既然敢签字,肯定已经有一套方案了,呵呵,这一步不关咱们的事。还有有些朋友说这样也许会挤走一些外国游戏,比如暴雪等等,对国产网游有利,我觉得这个想法太一厢情愿。赚钱是主要目的,说不定外国大公司利用技术和开发理念弄出更适合防沉迷系统的游戏构件,打的国产一个措手不及,当然这也只是个遐想,这也是开发商的事情。

  写了上面主要想达到的目的就是这个系统不是一定有利的,或者说对于防止玩家沉迷来说,这个东西并不一定是利大于弊的。

  说到这里我想提一下为什么网络游戏越来越受欢迎呢?大家都知道对症下药的道理。个人觉得网络游戏提供给了我们一个实现自己价值的另一个平台。不玩网游的人可能无法体会在游戏里实现价值的成就感,可以说比之现实毫无差别,佛曰:象由心生,心的感觉是最真实和强烈的。游戏里和游戏外的世界并没有多大的差别,反而更加公平,像梦幻一样没有外挂,大家生出来一个样,虽然卖卡等等有失公平,但比之现实好过太多吧。当然游戏里也有人不是为更加强大的战斗力来的,现在游戏里不乏娱乐型玩家。人心都是不满足的,知道些经济入门的朋友都背过这句话,这也是网络游戏的最大卖点,可以体会现实中缺乏的体验,所以网络游戏不会低迷,想让他低迷,就是剥夺这个卖点,换句话说就是直接干掉他,*****想来不会那么绝,因为这毕竟是一个发泄人们不满的好地方。沉迷的**都是现实中不爽感觉强烈的人,想把他们踢出游戏,只能让他们更加不爽,或者把不爽发泄在现实中,个人感觉这不是个很小的问题。当然不爽的因素多了,可能是亲情,友情,爱情,或者社会等等方面,就不细谈了。(读者:够罗嗦了,还细谈呢。作者:实在抱歉啊同志,小弟出身化生寺,JJWW用的太多有后遗症。呵呵)所以发展更加健康的娱乐活动和社会秩序才是釜底抽薪的办法,否则只能像黄河的河堤越修越高,都是地上河了,决堤了就完事皆空了。

  哎,写那么多小弟我也累了,总之那个沉迷系统是不好滴,不是好办法啊,我是坚决不赞成滴。但是我也知道此事已定了,希望大家尽力争取点空间吧。









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