作者:legend0769我写这篇文章主要是想改变五庄气宗当道的局面,想搞一次革命,让五庄可以在众多门派中抬起头来的革命,不管你是不是五庄人,大家都来看看的话对自己了解五庄也会有很大帮助。本文字数较多,看得你眼花的话也只请戴上眼镜接着看主技能[周易学]包含法术[驱尸][驱魔],学习效果每级+2蓝,驱尸可解任何中毒状态,但不能像女儿的能持续不中毒;驱魔只可解方寸封,自己被封法了就不能解了,方寸封的特点是一个断续的圈,圈由长方块构成。只要有蓝色方块就是封法,方寸的催眠比较特别,中了催眠的话,封物封法封特技道具也被封。有些兄弟拿着这个技能就不管是不是方寸封,什么女儿封天宫封都用这个技能去解,怎么可能哦~
[乾坤袖]包含法术[日月乾坤],学习效果增加封法成功率,使用消耗:命中时消耗35点蓝,没命中消耗10点。这个技能是梦幻第一的封法,封物封法封特技,高级神迹都能封(官方说能封,但我从来没封到),无任何门派能解,只能吃五龙丹等三级药或其他人用装备特技帮助解封;缺点不能封主怪;比较有用的地方是PK台,师门打怪任务,刷敌对,帮人过剧情。称谓。环怪;师门打怪技能要比自己高5级以上,把帮凶一下封了,攻宠宝宝解决捣的,1局搞定,速度哦。敌方帮派的守护兽可以直接封,他不属于主怪。打剧情或封妖时,管他小怪N的血,把主怪搞定,其他的封了就过了,不用费时间杀。推荐随时保持比自己高10级。
[修仙术]包含[生命之泉][炼气化神][太极生化];五庄没有秒法术,硬说有就是这个[生命之泉],30级刚学会就2灯,每灯45,持续4局,到60级3灯每灯90,持续8局,67级100的血,90级4灯;[炼气化神],刚学会每局11-12蓝,60级才30,好少;[太极生化],克制狮驮的必杀法术,消耗150点愤怒,命中后自己休息1局,打掉对方当前2/3气血及2/3以上魔法,在打剧情时,我曾经爆过3020的高伤害,休息时脚上踩着狮驮鹰击后的彩云,很好看,没命中不休息;#R特别注意:此技能只对比自己等级高5级以上的狮驮有用,打级低的命中率非常低。也是,连比自己低的狮驮都杀不了,从大雁塔7跳死算了,被封法封特技后依然可以使用,中方寸的[催眠]后不能使用。人物到50级必须学到60,人物到80级必须学到90,其他时候自己考虑。
[萧湘仙雨]包含法术[烟雨剑法],学习效果每级+2点伤害,使用后可以连击,而且必中,25级能使用,消耗50点蓝,对于把五庄当医生练的人,此技能学到25级足够。,推荐学到80级。
[混元道果],无包含法术,学习效果平均每级增加1点灵力,推荐学到70级,以后有能力再学,此技能70以后,灵力增加靠打石头比较好,60-70级大概要消耗钱50万+,经验80万+,这些钱足够你打3级舍利子了,3级舍利增加18点灵力,10级技能只增加10点灵力,而且技能消耗是越来越多,还是打石头好。修炼法抗也是好的选择。
[七星遁]包含技能[斗转星移],每级增加2点躲避,使用时消耗10点血10点蓝,此技能不太像其他技能,当你20级就算这个技能30级也不怎么好用,学到50级以上不管人物等级再高也很好用,推荐学习到和自己同等级,此技能能加躲避,在级高的战斗中,打一下就是500+血,你成功躲避1次比打了10级光芒效果还好,到技能80级时回门派成功率100%。
[明性修身]包含法术[三花聚顶],学习效果每级增加2点防御,使用消耗每次30点血补充大量魔法,非战斗每2分钟使用1次,战斗中魔法补充量为平时的2/3,战斗中每局皆可使用。(使用起来感觉像在人物在放屁,轰一下起来,又变蓝下去…)推荐学习到与自己同等级。
以上介绍的学习效果只为技能中期(70以下)的效果,80以上效果略有提升。
阵法介绍天覆阵:效果提升己方人员25%的物理和法术伤害。70级以后必须人手一本,五庄的名声被气宗败坏久了,大家都看不起五庄,你要想练级必须自己当队长,要当队长没天阵可是不行的,而且天阵通用性强,在哪用都不错,70级以前没天可以用虎顶一下;虎翼阵:队长(1号位)增加15%物理及法术伤害,2。3号位提升5%防御,降低5%伤害,4。5号位增加5%伤害,看上去确实不怎么行,但这已经是仅次于天的攻击型阵法了,与风阵有得一比,选虎选风看自己喜好了;风扬阵:123号位提升8%伤害,45号位提升8%速度,这个阵为抓鬼专用阵,通常将医生和天宫放在45号位,五庄用此阵抓鬼,只能让龙宫和天宫站在45号位,有人说龙阵是抓鬼专用阵,比一比看看;龙飞阵:说是全能型阵,我说是全不能,我一共学了7本阵,但就是不学龙阵,是因为要找到适合这个阵的队员很难。龙阵要求的站位太严格,队长增法抗,2号位增物抗,3号位增物伤,4号位增速度,5号位增法伤。就是说,1号位必须是:五庄,PT,化生,2号位随便,3号位大唐,狮驮,4号位女儿,方寸,盘丝,天宫,5号位龙宫,魔王。虽然这个阵合适医生使用,但组到这么合适的队员很难,而且大部分人分不清楚5号位在哪,总把速度慢的龙宫放到封系该在的4号位,##--!
自己智商不够,这个阵会让你难堪。
普通阵:这个阵天生就会,但强调下它一般人看不到的功能。普通阵没有人数限制,1个人也是普通阵,所有组队中,不足5人的全为普通阵。
地载阵:增加队员20%防御,用这个阵法在PK台时,如果对方人不满,就为[地VS普通],地阵就有5%的被克制效果,既己方降低5%伤害,对方提高5%伤害,有点吃亏;鸟翔阵:PK专用阵法,增加全体队员速度,对普通阵有5%克制效果;蛇蟠阵:灵力型阵法,有一定几率完全躲过负面法术伤害,拒我观察,几率为8%左右,有点类似天宫的门派特色。虽几率较小,但我比较推崇此阵,它对天阵有10%克制,对龙。虎。鸟有5%克制,很有用,也是大家所说的剧情专用阵。
对于阵法互克,网站上说得比较详细,但稍微难懂,你结合实际多实验就好。
对于阵法效果的测试,你可以用个100的暗器打对方,你按观察到的实际伤害结果就能推算出阵的效果。
五庄的阵每个人只能学习4本阵法书,多学会出现覆盖现象。
我对五庄推荐的4本阵为:天。地。鸟。蛇。
PS1:是否拥有天阵还是决定你跳车率的因素,五庄带队抓鬼还好说,你能给其他人加血,你没天阵,队员抱怨几句也就没什么了,毕竟自己的命比鬼的命重要嘛。而像大唐,狮驮,他们带队没天阵的话,分分钟有人跳车。
五庄的人参果做人参果:这个小东西并不像大部分人所想的,只有五庄才能造,只是五庄有2/3的价格优惠,其他门派要300门供,五庄只要200。就因为很多人不了解五庄,所以五庄中有很大一部分的40级小号,每天只刷师门,就为了那果果。说也舒服,一个金属性的就能卖20多万,五庄即能省钱还能赚钱,是我们穷人的天下。
吃人参果:五庄本门的人一般只吃2种属性的,火和水,很多五庄前期加过点在魔上,后期想洗回来。我劝大家不要洗了,将错就错还好点,我前期加过魔,后期我也吃了1个,结果降了我2点灵力。想想,当初我每加4点魔才长2点灵力,现在只吃1个就降2点,我还吃,我傻呀。反正蓝多灵力高,法抗好,加错点我也很强。水的呢,降敏捷,一些兄弟曾经加2敏,结果发现自己什么也不是,速度依然比方寸。女儿低,法抗物抗都很差,练级打怪都很容易见小白,没办法,吃呗,反正便宜,水的一般只要8万左右。
五庄的剧情技能因技能较多,只讲有用的仙灵店铺:找长寿南极仙翁学,1级可买包子,2级增加摄妖香和导镖旗,及2种1级药,如果你学了3级了,就干脆把5级学完,5级可以买天眼通符。
奇门遁甲:找方寸觉岸学,可以给导镖旗定坐标。1级定长寿,2级傲来国,3级长安城。
古董评估:要么学满10级,要么不学。古董只为2件物品而学,金柳露和80级装备,金柳露10万一个买进,能卖12万一个,每个赚2万,投资教大,回报也不错;80级装备25万一个,卖出36-42万,商店中通常卖50万,投资很大,但回报可观。
妙手空空:找境外强盗头子学,离五庄很近,回门派再跑出来就到了。共10级满,每级3点剧情点,能从怪物精灵身上偷到东西,(装备,金柳露,钱等)此技能耗蓝巨大,我6级技能,在地5偷1次需要412点蓝,精灵在自毁前,对五庄来说共有2次偷的机会,所以,在战斗时必须随时保持自己有900以上的蓝,此技能完全靠运气,但偷到好东西也值得你高兴好一阵。
宝石工艺:找傲来国蝴蝶妹妹学,每级2点,共5级,效果提高宝石合成成功率,这个技能一般自己用,或帮朋友,对于不懂宝石合成的外行,可以黑他一笔钱。
通常宝石使用等级为5级,此技能学到3级就够用了。此技能只是增加宝石合成成功率,不管合多少级宝石都有机会碎。
建筑之术:学此技能需要有智商和钱,舍得多次投入,多次摸索,最快的从失败中总结教训,才能造出好房。很多人都学了这个技能,但总造不出好房,每个区只有少数几个是造房高手,学习此技能前要三思。
剧情要越早打越好,剧情技能都十分有用,可谓生财之道,60级过完全剧情可学2级仙灵3级奇门遁甲,可以插旗又可买旗,自己用起来方便,也可以卖旗子维持生计。90级过完吊死鬼可以在60基础上学到9级妙手空空,再往后,可以学点宝石工艺或者变化之术,这时前期偷到的怪物卡片便有用了。
辅助技能暗器:不要认为是学女人(女儿村),这个技能大家都得学,先学个40级就能提高50点暗伤,用100暗器,天阵能打243点,你想想,抓双抗鬼的时候天宫都打得没你多你有多骄傲。
强身:这个看能力,能学多少学多少,越晚学效果越好,但学晚了前期打怪郁闷,推荐到60级开始学。
冥想:推荐30级开始学,随便学,慢慢学都没事,但蓝多好用是真理。
烹饪:每个人都必须学到65的技能,越早学满,越能早赚钱。而且70师门师傅会要烹饪,你自己不会做的话,做师门都能让你想哭。
练药:一般人学10级足够,有恒心的学到80当然好,技能高练出3级药成功率也高,现在开了召唤兽修炼,高品质3级药需求很大,一个品质60以上的通常能卖15万以上。
打造,炼金,裁缝:在新区,大家都在抢着学这些技能,这些技能是终极赚钱之道,学高了,熟练高了,每天你光是在线都会有生意送上门来,每天靠这个收入百万不是夸张。
师门任务20-39:每天能赚个2-4万,很恒定,从没亏过;40-59:每天赚10万很平常,没亏过;60-69:因添加了黑熊精和地3怪,我最差也是赚5万;70-89:师门方式来了次大转变,需要3级药,烹饪,有要求的怪,**任务。3级药可以发世界消息求购(3万),除了9转和金香玉较贵(4万5),其他没什么。
烹饪中有3种较贵,正常价格为:醉生梦死6万,蛇胆酒5万,长寿面4万5,其他皆3万以下。召唤兽,强调几点:当2个属性同时第一可以用,3个同时第一不可以,2个同时第2也可以,第3都不行。**,五庄的不用怕**,只是找人较麻烦,找到人,点上红,气宗也能把NPC磨死,只是速度较慢。有些门派很怕**任务,因为技能没学好,经常会被**的反杀,结果一天做的师门经验全掉了,这是很多人不敢升70的原因,大家以后见到有人劝你不要升70的话,你直接鄙视他,鄙视他是垃圾,不学无术。
90以上:暂时只发现增加了天兵,价格较贵,但师门基本和70的没什么区别。
PS2:一些小窍门:花妖,黑熊,老虎,直接从五庄跑到境外就可以抓,大家总容易忘记家门口有的东西。70师门为了省钱,师傅要到醉生等贵的东西,就不要做了,一会去取消任务做下一轮,经验是很好赚的,可钱难赚。
五庄的首席好歹我也当过几任首席,也是到现在为止我所在的区连任最久的人(连任2个月,其他门派最多只有连任2个星期的),对于首席之道很是了解,大家想当首席就看看吧。
首席在同门中通常被认为是等级最高的,但其实不是,我当初69级成功挑战了90级首席,并竞选成功,当时我的技能只有60,首席的技能为100,而且首席NPC会提高20%伤害。我并不靠真正武功,我用的是五庄最怕的2件东西,法宠和暗器。
可见五庄的首席是很弱的。大家想当的尽可以找首席挑战,挑战胜利才有资格竞选首席。
当首席的要求:1,[600门供],很多人有不起,所以级高的也不一定有资格当首席;2,[独自挑战首席NPC且成功],可以带宝宝,也可以换宝宝,首席会点红,且会回血特技(只会用1次),失败后2个小时内不能再挑战。3,[有好人品],如果你在全区名声不好,大家是不会投你票的。4,[有个好名字],好名字和首席竞选是否成功有很大关系,五庄大部分都是级低的在投票,他们涉世不深,往往看谁名字好就投谁的票。
级低挑战级高成功的原因:五庄烟雨有75%的气血限制,你把首席的血打掉25%,首席要么不会动,要么就是封,对你不再有危险,用暗器猛砸就可以了,带个解封特技的话,当你没被封的时候可以帮你的法宝宝解封,这样,首席就能被挑下来。
五庄的装备武器:五庄的攻击以烟雨为基本,辅以暗器,这都是必中技能。建议打宝石打神秘石。
衣服:看自己腰包,能买多好就买多好,五庄需要高防,医生连自己命都保不住如何去医人。建议宝石舍利子,医生不止要高物防,法防高在PK战中尤为重要。
项链:能找极品就尽量找极品,灵力决定法防和日月的命中率。建议宝石打吸收的,不提倡再打舍利是因为即使你法防再高,被法打依然很痛(学了很高法抗的除外),你成功吸收法术回的血为伤害的75%-125%,比你点灯还爽。
帽子:环装都好用,宝石建议打3级月亮。
腰带:这个要准备2个,1个打神秘石,1个打光芒石,练级。帮战。PK时用神秘石的;抓鬼。跑镖。剧情时用光芒的,因为任务怪命中比较高,神秘石基本没效果。
鞋子:也要两双,1双垃圾的低敏的打吸收石头,在群P中速度保持在全队第4是五庄能最大限度发挥技能的战位,加上吸收,医生要保证自己存活,才能医人吧;另找双高敏的,打黑宝石,单P速度快能先发制人。
以70全套装备为例,看该怎么打宝石(基础属性):帽子:(防30,,魔法70):镶嵌3级月亮;项链:(灵力89):1级舍利,2-7级土吸;武器:(命中220,伤害200):尽量打神秘石,至少4级;衣服:(防115):1级光芒,2-4级舍利;腰带:(防30,气血180):1级光芒,2-N级舍利;鞋子:(防27,敏29):1级黑宝石,2-7级火吸。
按照以上的宝石镶嵌法镶嵌宝石,可以获得最高的性价比;当然有钱人打个7级月亮我也没话说。
下面为宝石商人处刷出的宝石最低价格:月亮石:60000;光芒石:60000;舍利子:30000黑宝石:18000;神秘石:12000;吸收类:6000高级宝石需要用低级宝石合成,2个同等低级宝石才能合成上级宝石,例如:2个2级才能合成1个3级高级宝石价格计算法:[1级宝石价格*(2的宝石等级-1次方)]4级舍利子价格=30000*2的3次方=24万请人帮合成高级宝石需要付一定合成费用宝石合成者的体力消耗为:低级宝石等级*10宝石合成技能需要向傲来国蝴蝶妹妹学习,每级2点剧情点,共5级。
对五庄有用的特技(单人型):[命疗],高防御配上这种特技郁闷死对手;[冰清决],不止可以解封解毒,还可以解除PT的紧箍咒,更好的是还可以回复自身25%的气血;[吸血]-[残月]-[冥王爆杀]:用了就知道,对手极度讨厌此技能;[太极护法]。[身似菩提]。[天衣无缝],基本都是为法抗服务;[放下屠刀],降低对手30%物理攻击力,一开场给大唐狮驮来1下,他们就成垃圾了;[流云决]-战斗中临时提高速度,用来杀盘丝。方寸和自己师兄,这个好用,但你再怎么加速度,不会比女儿快;[凝滞术]-降低他人速度,效果和流云基本相同;[野兽之力]-剑宗的特技,效果增加单人30%伤害,同时增加命中;[回魂咒]。[起死回生],这个特技为他人服务,对自己没用,但很多人都喜欢拿五庄和化生PT比较,说五庄不会救人,这个特技在,不蒸馒头蒸口气嘛。
五庄的老婆:找老婆,主要看夫妻技能中的复活一项产生的价值;1盘丝;2天宫;3大唐;4龙宫;5魔王寨;6女儿村;7地府;8PT;9方寸。
我当然没结过那么多次婚,我找的老婆是女儿村的,但当你和以上的MM都合作打过高难度怪时,你就知道要是在你们之间有个复活的技能会有多重要。
五庄的宝宝:很多人喜欢鬼魂术,我倒不怎么认同。细心的人都注意到了,梦幻的召唤兽从5级到55级都有会驱鬼这个技能的宠,你带个鬼魂宠倒是抗封了,但驱鬼打鬼魂是翻倍攻击的呀,鬼魂宝宝很容易飞掉;即使对手没有驱鬼宝宝,把有鬼魂的宝宝打死,你是不能再召唤宝宝参战的,5局才复活,拱手让对手5局,你还有命么?!
建议带高驱鬼的宝宝。现在很多人都在给芙蓉打鬼魂术,你打本驱鬼,哈哈~~~还有一种宝宝也是很好的,就是拥有单法的攻宠,我35级带的是个高强力弱点雷高必杀的黑熊精,打了本雷击,虽然把高必打掉了,但是这个宝宝却变成了终极杀手,对付高防门派,自己的暗器配上宝宝单法,让对手引以为荣的高防御变成空壳;对付方寸天宫这种单封门派,搞得他们封什么也不是,宝宝帅到掉渣!还有特别强调[强力]这个技能,我的熊60级时整600伤害,我买了个71级必杀高感高驱的天兵(4力1防的+点),伤害721;但实战中,熊比天兵物理伤害要高80点。
终极五庄:现在的五庄已经开始分化了,分为剑宗和气宗。剑宗加点为1血3力1防,速度方面靠黑宝石,很多人奇怪这样的加点法,放弃了高防御和烟雨75%血的限制,居然转攻仙族成长最低的物攻。但我说,这样加点的才是终极五庄。敢这样加点的一定是有基础的人,摸透了五庄技能的玄妙,五庄炼气化神技能30级每局+11点蓝,60级每局+30点蓝,90级每局+50点蓝,一个烟雨的消耗是50点。人物90级时,狂学100级强身,N级冥思,血也该有3000+,蓝对五庄来说900点就够做一切任务的消耗了;再学法抗物抗物攻法攻,也基本无敌了,五庄拥有梦幻最厉害的物理性攻击法术烟雨剑法(装备特技上叫:破血狂攻),修炼过的法术日月乾坤命中及高,高攻门派还没出手就已经不能动了。虽然仙族每3点力才增加1点伤害,但不要忘了梦幻上有中说法叫:[命中所影响的伤害数值],3力加点效果非常之明显,烟雨打出200%伤害,比大唐使用后降防降灵还休息的横扫千军有过之而无不及,但此种加点法需要玩家有点经济基础,所以因贫穷而选择五庄的我也无法接受这种练法。
看看气宗,气宗加点为2血2耐1敏。
我对气宗的批驳:梦幻的3个辅助系:化生有JJYY可以秒,PT有固定伤害可以打,对于五庄唯一的攻击性法术你都不发扬的话,你说你来五庄到底能做什么。我88级,伤害730,3级物攻修炼,在鬼域我和一个拿亮扇子的105级大唐打得一样多(当然是他用物理我用连击),宝宝高魔心的战神比一个FR绝对要打得多,但我想去鬼域练级却没人带,即使在凤7练级队中他们宁愿加了个82的大唐也没要我。我无奈,五庄的名声都被那些自以为生存能力强的气宗败坏完了。
说气宗生存能力强我也有话要说,我在PK台上组过五庄队,但所谓的气宗只是在剑宗后面2-3回合死而已,谁要想PK你,并不在乎你有多少血多少防。一个五庄不管在什么队里作用都是一样的:点灯,点蓝,封,这些都是师傅教的,你气宗会,我剑宗也一样会,并没有什么不同;但我剑宗还有物理可以表现,你气宗有什么呢?希望气宗玩家能好好反思一下,90级的你3500+血,1000+防,伤害400+,,这样一个你到底还能做什么,我会关注我的这个帖子,希望能给我个答复。我想五庄需要一场革命,一场把大部分气宗变为剑宗的革命,那样才会是五庄今后的出路。
区分剑宗和气宗:不管什么宗,到后期修炼物攻是肯定的,当气宗修炼15级时也是一个好的剑宗了,只是像我这样的穷鬼,点起修炼来实在心痛,无法点到15级或20级,大家可以这样区分:如果你和一个高你10级的大唐打得一样多时你就是剑宗了。(只对练级时有用)大家看看我:我的加点法:我不想像什么攻略上的固定每级怎么怎么加点,我的加点是有点不规则的,我把我的点数做了一种平衡:体制的点数与耐力的点数相同,防御值与伤害值相同,保证每级加1点敏捷。这些点数可以靠装备附带属性调整,也可以略微波动。这样加点的我,兼顾攻击与防御,虽然都不是很强但练级时都有很好的效果。
看我属性:血2148,蓝1138,命中679,伤害741,防御749,速度201,躲避567,灵力472等级90,主技能及封95,灯90,其他全80,强身50,冥思25,24%土吸,24%火吸,武器为70级。
可以看见我的魔法。躲避。灵力3个属性偏高,法宠对我威胁不大,而且有吸收,更多一重保险。躲避的效果非常明显,芙蓉,巡游等宠,大家都怕,我80级时曾经连躲朋友一个95级必杀连击强力芙蓉5次,要是踢到我,3回合我就趴下了;85级时找105级盘丝朋友吸我,10次只中了4次,又找个曾经加过力的117级盘丝吸我,7回合吸中4次,效果显而易见。伤害741,修炼5级物攻,在地5和一个修炼7级的102级大唐打得一样,而且烟雨是连击,必杀几率加倍,效果也十分明显。
PS3:加点的艺术很多人说加点有什么难的,在该加的地方加上相应点数,再点更改属性就OK了。
但因为这点的疏忽,就会导致2个同门派的人相同加点法却成长不同的情况出现。
拿个人打比方:50级有1000血1000蓝,当他升级到51级,他未马上加点便进入战斗,在战斗中他损失500点气血800点魔法,在战斗中他将点数分配好,战斗结束他便点击更改属性,他的加点为1体1魔2耐1敏,这时会发现他气血魔法全满,但气血值魔法值依然为1000上限,未有变动。这样一来就浪费了2点人物点数,这个情况对五庄影响教小,但对龙宫影响极大,大家该注意到了,2个同级龙宫法术伤害有时相差50-100点,这不只是因为技能原因,是因为点数加法错误。所以劝大家一句:在点击更改属性之前,一定要将气血及魔法补满,缺1点不满都会导致日后的生存不好。
此版为最终成品版本,我已经无法再想出对五庄还有什么可说的了,有些地方大家也许看不明白,但我是依据事实写的,等大家到了一定等级,就会明白了。
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