作者:听海
目前的攻系门派在梦幻最主流的PK-群P中处于一个比较尴尬的境界,于是许多的DT和STL认为这主要是自己伤害不够高造成的,所以觉得3力的加点太少,可要4力和5力,自身的安全问题又让自己头痛。 其实我觉得3力加点伤害已经够了,至于破不了防不是DT和STL的错,那错在谁?
错在以LG和MW为首的法系门派上(包括法BB)。是的我没说错!!就是错在他们身上,因为他们的法术伤害太弱,以至于让别人加点考虑自身安全时,几乎都把法防御忽略了!
法术伤害的太弱,才是造成许多门派加3耐,甚至4耐,而使3力的DT和STL无法破防的罪魁祸首。
如果法术伤害能提高些,让那些加3耐甚至4耐门派的玩家,不得不因为面临法术门派对他们的威胁,而被迫减少1或2个属性点分配到魔上时,DT和STL的春天才真正的到来了。
鉴于现在DT和STL 对 LG和MW的互相PK上大概能有个平手,所以改动法术威力方面因该以加点惩罚为主,也就是说属性点上额外提高的灵力变动。我建议改为 1魔等于1灵力 1力量等于0。6灵力
1血等于0。3灵力。1耐力等于0。1灵力。不一定合适。因该通过测试得出个合适的结果。
总的来说,只要通过提高,法术门派相对那些加耐门派所造成的伤害,而迫使他们把加点方**1敏捷1魔力1体质2耐力,那对DT和STL来说,才能真正找到自己因有的地位。
题外话,目前网易已经大幅度提高了法术门派的伤害,但是他是针对所有加点法的,而且也还没引起那些,3耐4耐门派的重视。所以个人感觉比较失败。 另听说网易也已经把法BB的改动提上日程。看来网易也注意到这个问题了,希望这次改动能达到这个效果。
