工作总是一成不变,相比之下,鬼的位置就变幻得多了。
作为一个职业队长,领导着4个队员,消耗着大家宝贵的双,如果你不够专业不够敬业,推荐你不要做这个行当,废话少说,以下就是我个人的心得,大家觉得哪里需要指正欢迎拍砖。
首先是前期准备,7和F是必不可少的对吧,那就谈谈怎样选7和何时用F最合适吧。
刚才看了一篇专门关于带队抓鬼的文章,很不错,尤其是关于7这块,我在就此发表一下我的意见。
首先,驿站和双和酒是不能少的,接着必插的位置还有AL去NE的门口,CA去国境的门口,至于CS去郊外和CA去野外的7,可插可不插,毕竟人类发明了飞行符不是,CS和JY的FF都是退可EBB进可去抓鬼的,不插还可以省下两个格子放物品,因人而异,当然,JP队长都是速度优先么。
接着是组队,队长一定要天阵,这是速度的保障,队员在我看来有个TG最好,不过这是可遇不可求的,没有TG,PS也行,LG很必要,但有时秒4的LG不如连四的STL,鹰击秒小怪还是比较强悍的,象形狮搏对血鬼马面骷髅也都是看起来很爽的,如果队伍中没有LG,那两个STL也完全能够胜任,而且他们还能封!顺便提一下NE,一般的NE在我看来是鸡肋,唯一能看中的就是毒,尤其对血鬼格外爽,HS在我看来并不是必要的,WZ和PT完全可以么,相比WZ和PT,个人更倾向WZ,能补兰又补红,我想PS和STL都会很高兴,头上顶个红灯的DT也一定会扫得更无顾及,你非要说群疗一下比慢慢长血要好,那我无语,出门不带药的闪开,你又要说救人才是HS的本分,那PTMM估计不高兴了,救死扶伤又不是HS的专利,65左右抓鬼的HS能JW4个的少吧,他们最有用的地方就是治疗伤势,能省一次去9的时间,我这里所说的是你在双比较容易组到的队伍,其他门派的在此不赘述了,DF和MW在我们服上是稀罕物,相比之下更倾向DF同胞。
然后是抓鬼,你可以不用天眼,毕竟1W多的东西看一下就没了谁不心疼,所以很多时候能不用就不用,凭经验来说就要熟悉地图,跑得多了自然就领悟了,在钟师傅那儿接到任务迅速记下鬼的名字和位置,然后马上换F或7飞过去,同时再两遍ALT+Q,查看大致坐标,按着找就是了,总之横竖坐标相差加起来不会超过60就是了,但是有几个位置需要特别说明一下,境外,大家都知道以300为界,超了走国境,不够走CS,那我再细分一下,在从CS过来那边,以桥为界,(120,50)以内(90,160)以内在沙漠转转,超了就过桥找,再比如NE,过桥以后右边的阁楼到底要不要过去,坐标(75,90)是个界限,不足75或者远超75那就再过桥上面找,(130,100)左右则十有八九在那个阁楼了,至于AL,个人比较讨厌,多注意树下吧,这些东西带的多了就都懂了,还是说一些比较个人的东西吧,首先抓鬼要有原则,没伤坚决不住店,组完队先排着队药店买药去,再E了BB,然后再去把双领了,有些人总是没素质,抓鬼带着个小BB,从不见出手,只见防御,这样的人马上T,接着去冻双再找,还有人自己不带队,等他快到10的时候跟你要求让他带,这样的人也马上T,因为就算你不T,他满10了自己也会跳的,遇上中途掉线的,集体逃跑,马上回双在找,不要觉得不好意思,等你新的队伍组好以后再去抓那鬼,也都来得及,而作为队长,你身上一定要带很多包子,因为你没有时间补血补兰的,而补血、EBB的过程只能在跑路的间隙做,没办法,要经济实惠就得省这种时间,而EBB这件事一向都是顺路做,体现最明显的就是从DF去境外和在JY,再补充一句,如果境外的鬼,领了就回CA驿站,在到DF驿站,能快一点是一点,去PT还是走CA门口最快。
中途外出办事,回来也没了思路,回来胡乱的写了一些,就先这么着吧,我混在广东1,湖光岩,一个小区,与世无争
