作者:zhaochung235
随着玩家等级的提升,律法女娲已经成为普遍的攻宠,已经替代了芙蓉的地位。它的基本属性技能我就不提了,但我们清楚的是群P中律法的使命往往是能打一下是一下。针对这一特性我就来谈谈把你的律法变的更强――打上一本书。
高级技能:
首选高级必杀:用过律法的玩家都知道善恶有报和必杀是可以叠加的,也就是平常大家在说的4倍伤害(恶报和必杀叠加的攻击效果现象是必杀的效果现象,但伤害4倍;善报和必杀叠加是加普通伤害打出的血)。高必的概率是20%,但其实没必杀技能时宠也能打出必杀,所以说打了高必是20%+的概率,这样出4倍的概率是很高的。
次选高级感知:
为什么不用高偷,高强力,高夜战==能提高攻击伤害的技能呢?因为这些技能提高的往往是100-200之间的伤害,对于打出1000+的律法来说100-200已经不妨大碍,而且价钱高。现在隐身宠越来越多,而且这些宠往往也是比较强的,但这些宠的弱点却是血少,防低,速度不快。打了高感的律法基本能秒这些宠,隐宠杀手群P中作用很大。而且高感还有躲避,用普通感知也可以。
三选高级敏捷:
现在大家往往给律法打高偷,高强力提高伤害,加敏捷点提高速度。但你们去逆向思维下,打敏捷书,点加伤害会怎样。大家都把律法速度加到250以上来赢得先出手的机会,我们就拿速度300的律法来做比较,高敏捷+20%速度,也就是速度250就有300的速度。节约了40个左右属性点。而把这40个属性点加到力量上,提高的伤害在60-70左右,出恶报的话是120-140左右。增加了10%啊,相当于高偷的附加伤害,虽然没防反震反击,但用技能本来就防反击,除了打血宠这个高敏捷便=高偷,高强力了。当然律法本身带的敏捷就不错,但只加10%速度。
低级技能:
首选必杀:说过高必了,这个不多讲了,但概率大概10%+。出率比较低。
次选驱鬼:前面为什么不用高驱鬼,而用驱鬼呢。一句话:高驱浪费,驱鬼足够。你自己去想吧。钱多是你厉害。
三选感知:在上面讲过了,但一般不会去用它,因为高感就很便宜,红的毕竟好看。
以上说的并不是说看低高偷,高强力等好技能,但好技能应该用在刀刃上。我说的给大家做个借鉴,不好的别骂人。
国际惯例,本人上海东方明珠『神天兵』89706,首先感谢管理员,接着感谢认识我的人和我认识的人。最后强烈鄙视盗号的和骗子。
