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对满级血耐地府属性的说明

时间:2005-08-09 00:00 作者:FANTASY 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
最近有高手收集了145级满级人物属性,在这里非常感谢耗费大量心力的作者!但在看帖子时我发现所有12门派属性中只有血耐地府受到了不少玩家的怀疑和否定,在这里我就个人的观点就这个问题分析一下:

首先说明:在12门派的属性图中大家应该看到这虽然包括了所有的门派却没有包括所有的加点方式,毕竟满级玩家还是稀有动物!!以一些玩梦幻有不短时间但没有仔细分析研究过加点的玩家可能确实会对145血耐地府的属性持有怀疑,重点是在该地府的防御上!!血耐地府的出现是在大约半年多前对命归特技的修改上,老玩家都该晓得在早期命归无上限的时代不仅是全血地府 就连全血盘丝和女儿也曾经风靡一时!一个命归5000的血(那时可能还没有满级玩家)多么令人恐怖,可惜当命归修改之后,全血一族尤其是地府简直遭到了毁灭性打击!本人就有一现实的朋友因此卖号了!而在此之后部分地府出于无奈走向了血耐双修的未来。然而这一步却走出了全新的加点理念。

现在我们来分析下该地府加点是否和属性相符合,由于本人没有练到那个地步具体后期防御技能的加成为多少也不能具体说出,所以我就从其他高防御门派来分析该地府防御的可能性。该地府满级耐力:540 防御1700。 要注意的是:虽然可能该加点受到装备影响,但要知道装备附加的耐力也包括在了540点耐力中。 所以我们可以大概的把该地府看成是2。5耐加点(每级系统自动分配一点耐大家别忘了)。 对天宫 PT等仙族来说一点耐力可以带来1。6的防御。人族如医生1点耐是1。5防御。魔族是1。4防御。每点耐我们魔族比人族少0。1 比仙少0。2防御。2。5耐加点配合系统分配的1耐:3。5*0。2=0。7防御 这就是我们每级比同样2。5耐的仙族少的防御,到100级我们少仙族70防御!150级少105防御!!如果我们对2。5耐加点的地府防御1700+表示否定,那是不是意味着我们也要对同样加点防御1800+的满级天宫也表示怀疑呢?虽然有可能门派技能提升的不同但是我们都没到满级我们又如何晓得哪个门派防御技能具体提高多少呢?所以要怀疑这个1700+防御的地府请你也怀疑下防御1800+的天宫去吧! 更何况该地府已经明确说明武器加了临时(这个大家可以自己去看帖)。

就我个人看该地府的属性是很值得相信的,以魔族强身为0的情况下每体6血的成长每级3。5体(包括系统分配的一点)就是21点血 强身100的情况就是42血 到145级是6300血 加上我们0级时系统就给予的100多血 以及血达到500的腰带(满级人物这样的腰带应该能追求到吧)就有将近8000血量(血耐地府对武器要求低 拿加体加耐装备应该没什么怀疑)作者已经说明其强身111! 他9000的血量也完全符合真实情况嘛。

作者在文中有一句:除了DT ST等门派由于必须的攻击加点导致防御不可能太高其他多数门派的加点都有很大的余地(大概意思) 我非常认同!作者如果看到我这篇文章的话可以也去看看我曾经的一贴:给盘丝MM的一点建议 说心里话我觉得看到作者的文章好象看到了知音!在这里我为所有喜欢和善于分析问题的朋友为那些真正热爱游戏的朋友以最真诚的祝福!谢谢
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