我强烈要求网易对天宫门派进行再次改版!最近看了很多关于天宫门派的帖子,也想了很多,我觉得网易是有必要对天宫进行修改了。
自从开发这个游戏到现在,天宫已经被削弱的一塌糊涂了,不信你自己练去老徐同志,天宫在十二门派中已经毫无优势可言了,唯一值得骄傲的就是耐力成长高。从平衡的角度看,其他一概不论,现在十二门派均衡吗?当然绝对是不可能的,从十二门派作用上讲,网易设计的天宫的初衷是什么?难道不是为了帮人过剧情,环怪,做任务吗?我想天神的形象就是这样,助人为乐,普渡众生嘛,现在有了修炼,那还要天宫做什么呢,一个修炼过的DT会比不过天宫?修炼是可以开,但修炼效果和修炼指数得改一改,还有最近还特别加强了其他门派,你说哪有天宫的容身之地,做任务不要你天宫的,过剧情不要你天宫的,练级不要你天宫的,就是抓鬼,有没有天宫也无所谓,有PS的DT的照样可以。
说到技能,我想你也看到过好多关于天宫技能的评论了吧,你觉得他们说的有没有道理?
天罡,这个技能看似不错,十二门派中加伤害是比较多的一个,再看里面还有4个小技能,天神护体:有用,效果可以临时提升灵力。但其他门派同样也有类似技能,天神护法:没什么大用处,保护要看对象的防御基础,否则自己也危险。天诛地灭:克制地府弟子的比杀技,但要消耗150的SP,很少能用出来,还不一定中。五雷:要耗100MP对蓝少的天宫来说也是用不起的,何况五雷和力量有关,天宫是不加力量的,命中的机会就更少了。
清明自在,可以加灵力,那个知己知彼根本没用,用洞冥草就可以,好象就是为了提升灵力的,不会是为了天宫弟子省500钱吧。
宁气决,有用的技能就不用多说了。
傲世决:可以说是最垃圾的了,以前没改之前跟伤害是2.5倍的关系,现在是1.2,还不如不用,降对方灵抗,能降多少?每次还要降5%防御,效果叠加,被DT一破防等于自杀,还是直接攻击好,但命中又低,你说天宫是不是很可怜?
封法:都是半封的,虽然百万神兵命中高,但作用不大一般不会用,用的最多的是错乱,但照样可以物理攻击,偏差?很少出现,就是出现也打在人身上或宝宝上,该不会扑空吧,所以就象没有一样。
还有,天宫没有一个技能是可以赚钱的,练起来很苦,前期不好练。说到点抗修炼,点10级,要花1000++W梦幻币,效果不佳,我计算过,假如你修的是法抗,原本法术打你100血,10级后就是打你36点血,200血变成118,300血―199,400血―281,越到后来效果越差,但花的钱却要人命,如果是学生或是无业游民是玩不起的,可以说梦幻是有钱人的天下,你说这哪里来的平衡?难道是网易倡导的平衡宗旨修改了不成?如果是这样那又为何削弱天宫呢?不是变态点更好吗?这是提外话,不要见怪。
希望奋战在网易一线的同志朋友好好想想,今天我打了很多问号,望给我个满意的答复,谢谢!
