昨天到网站看了关于套装的说明,来说几句:
我觉得最好是这些套装的效果无法对玩家进行作用。如果是对玩家也能产生作用,那么将出现以下问题:
第一个法书附加套装。
关于大堂pk问题,我觉得大堂在pk中,大多数情况反而是使用平砍的,三连之后的降防对其自身的安全造成很大影响,所以大堂除非有把握三连扫死对方,否则轻易不肯横扫。
从图片上来看套装附带的法术是给定的,也就是完全可以选择一个附带追魂符或者失魂符法术的套装,威力不是嘴上说说就可以感受到的。封物/法还带降低物理防御效果,简直不让人活了。
其次就有些人为套装辩护时,说三件套装是很难集齐的。
我觉得集齐套装并不是很难的事情,不要说现在人民币玩家那么多,何况互相之间交换不同套装也是很有可能的。网易推出这个系统,就是为了让玩家穿套装的,如果整个服务器连个套装都没人能集齐,那推出套装的意义何在??所以套装不但有人集齐,而且数量应该不会太少。
再次,有人说套装附加的法术效果不会太强,以致影响游戏平衡。
其实我们仔细想想,如果附带的法术效果很差,那么集齐套装就没有丝毫意义,也就不会有玩家为了集齐套装而花费大把的金钱,做费力不讨好的事情。网易显然不可能让这种现象出现,否则不但套装推出的意义受到指责,也无法起到本身期望的大赚玩家的钱的目的。所以附带的法术效果纵使不会强过门派法术,也绝对不会太弱。
这对于除大堂以外的其它门派来说,都是不公平的(师驼铃平砍是在搞笑,肯定还会继续变身),纵使附带法术的几率再低,也是一种很大程度上的强化,以及一种不可预料的隐藏威胁。如果有玩过奇迹的玩家对“3%无视防御”的翅膀有印象的话,就知道,即使附带法术的几率只有10%以下,也是很恐怖的。
第二个变身咒套装
把敌人变成小动物,并降低他的防御......不用说大家也都明白的吧。只是不知道这个降低防御是按比例的还是绝对数值。
一个人身上有6件装备,试想一下集齐一套失魂/追魂符+变身咒以后的物理伤害吧。
再说一次别跟我说集齐套装有多么多么不容易,要是集不齐套装网易压根就不会推出这东西。
当然了这样以后龙宫的就抗议了,说为什么没有降低法术防御的套装??于是出现了降低法防的套装........然后呢??封系望那里放???前不久已经降低过一次封系的成功率了,现在又一次把封系往死路上逼。固定伤害的门派怎么办??普陀的人只会越来越少。
所有的网络游戏都有很多职业,也经常是部分职业人多部分职业人少,但是偏颇得像梦幻这样某些门派寥寥无几的也真是罕见。
第三个变身术套装,就不说什么了,25技能点辛苦学到的变身术,不知道地位在哪里?!
也许网易是因为学变身术的玩家太少,游戏中趣味不足才发明此套装的;那他也许想不到的是,这只会使得学变身术的玩家越来越少,为什么??只要弄一套凤凰变身的套装就成了么。
第四个附加状态套装
虽然贫血的大堂们和血厚的地府们每回合同样恢复200血的意义天差地别,不过好歹是所有门派都能附加这个状态,我们就不要诘难了,人家开发组也不容易是么。
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无数次在抱怨跑镖郁闷的时候被大堂的指责门派垃圾,是啊,大堂的三连一回合就把强盗飞了;而我小小的盘丝终于在第8回合废掉强盗的时候,感受到了自己的苍白无力。
如果这次的套装等等无法给玩家一个满意的修改,我注定要换一个游戏......或者干脆告别网游吧。