梦幻中有十二个门派,门派之间都各有特色,也有相同的地方,所以很难将它们清楚的分类,如大唐和龙宫,人们习惯于把它们分为物攻系和法攻系,但他们也有相同的地方,他们都需要加大量的潜力点来使自己的物攻或法攻更具杀伤力,这就使得本身的血防得不到保障,而像普陀跟地府这样的门派,他们靠师门技能来攻击对手,伤害的大小只跟师门技能有关。所以大可全血全防(本人关点:全防是一种理想主义,根本不经打)。
由于方寸的师门技能有全梦幻第三的单法(梦幻里有且只有三种单法#18),和不算完整的封,所以很难对方寸进行定位,这就出现了各种各样的加法,分为几类――
以封为主的灵闪型(3血2速),以法攻为主的血魔型(2血3魔)或耐魔型(2防3魔),也有将封和法攻“巧妙”结合的……(2速3魔)~本人称其为敢死队。
以上列举的都是一些比较极端的加法,他们都各有优点,但大多都是在单P中有用,上不了大场面,本人认为,方寸还是双抗型站得住脚。加上独一无二的降属性封,当一个辅助型的方寸是比较有前途的。你一定没听过――辅助型――方寸,有关系吗~
为什么方寸不能当一个辅助型的门派,为什么方寸总要扮演一个孤独杀手的角色,为什么作为方寸,我们就一定要跟女儿盘丝比速度,就一定要跟龙宫魔王比法伤呢,方寸就是方寸,我们也应该有自己的特色。
我的建议是3血1。5防0。5速。血防高保证在群P中不会最先倒地,0。5速是一个概念,其实只要速度能快过高于自己等级10级的的非封系玩家就好,因为你很难封到比自己高出十几级的对手,那也就没有必要浪费那么多潜力点了。
在群P中,方寸负责封,一旦封到,全队就杀那个人,保证一回合把他作了,让他没有加血的机会,这叫定点清除,就算有个女儿或盘丝封住了你,那也没关系,这说明我们有实力,她们怕了,让对方的宠踢几下也不碍事,没事我们可以帮同队加加血,保护血少一点的队友,就算站着也是个避雷针,何愁没有机会让你做贡献――
就算到了单挑,那也不见得会比别人菜,一般的非封系速度是没有我们快的,只要封到,那就是你想怎样就怎样,遇到别人封系速度当然没有他们快,但也没事,他们拿你不能怎么样,只要你想跑他们就永远只有骂你的份,如果你有钱,找个速度比自己快点的宠,给你吃五龙,吃完就睡他,就算他用宠打醒自己,最少也要下回合才能动,所以也不用怕他们,还有最近新发明的方寸加大唐孩子,我看也是不错的打法,前面已经有不少前辈提过,我就不多说了,
值得注意的是,方寸不加魔时,灵力不是很乐观(这就是我加3血1。5防而不是2。5血2防的原因)。但用五雷电大唐也是很有杀伤力的,特别是降了他们灵力之后#89
