门派:大堂**
破釜沉舟
功效:同时攻击对方三个目标
条件:“十方无敌”技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,
复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合 字面理解及推想:
梦幻中攻击门派的王者是DT跟STL,
而一个可以转生的DT只要他没加错点就可以称为一个厉害的杀手.
毕竟可以转生的DT要求6个技能130等级135.
试想下,这级别跟技能的DT有几个攻击修炼会不满10的?/ng
估计很少吧~而此技能正如其名背水一战一样破釜沉舟以一命换三命的打法~
通俗话经常说杀一个够本杀两个赚一个如果他杀了三个就多赚一个.
即使不能同时杀三个而以大堂的威力绝对可以重创对方三名队员!
这样即使死了我想也蛮有成就感的吧!
而且试想 对方若有一名转生化生和尚,复活气血满,DT绝对会成为以后PK中
无可捍摇的超级火力攻击点.
远比现在作用大的多!
实用程度:★★★★★
安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力
条件:“文韬武略”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
这个招数看起来确实不错,不过实用程度未必如看起来那样.
我也不多解释了,就象没见过几个天宫跟STL在群P的时候用加灵的技能同解.
与其浪费一回合点灵不如多砍人家几百上千血来的实在!
实用程度:★★☆
飞升人数猜想:★★★★☆
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方寸山
刚开始看的时候觉得方寸这俩技能无敌了,太厉害了~,其实想想也未必 这俩技能未必如DT的技能那般使用跟厉害~
分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
条件:“神道无念”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
看到这个就想起了火影,怎么说也是上隐才用的招数啊~不过实际应用的话道理估计跟加灵的技能差不多~首先方寸群P中作用就是封人,估计不会第一回合就用分身吧,如果已经加对方全部封了那么估计对方的宝宝也该清的差不多了,即使没清了现在能飞升的方寸修炼也不能低宠伤害也给不了多少打击而且只躲避一个最快的攻击也没啥太大效果,一般最快的都是封系,而封系除了天宫一般都没攻击力吧,打也掉不了多少血 然后接下来的是大堂的三刀或者STL的5连有无着技能其实并不太大作用 最多起到牵制吧~牵制对方一个攻击.
所以实用程度:★★☆☆☆
碎甲符 功效:一定几率降低对方多人物理防御力及灵力
条件:“符之术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法 / 人
有一定几率就是说有可能失败,不过相当于碎甲特技的作用,降人防群P的作用还是不可限量的~后期方寸封几率很大 推想这个技能成功几率也不会小到那去!
实用程度:★★★☆☆
飞升人数猜想:★★★☆☆
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化生寺
和尚们也无敌了,护士跟蒙古大夫武装(绝无轻视武装之意只因WY对5庄跟PT都是一如既往的藐视)可以彻底领取下岗救济金了~该种田的种田该开诊所的开诊所该带孩子的带孩子.
舍生取义 功效:将一个同伴的当前气血恢复到满
条件:“岐黄之术”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 法术防御
绝对无敌的救人法术,违背了WY门派介绍中PT拥有最强大的复活魔法的说法~如果配合STL的天魔解体跟DT的破釜沉舟那就是完美组合了~以后医生在PK中地位也更家稳固个无敌,估计以后医生也是最热门派之一了!估计和尚中的人妖也要多了吧 哈哈~~
附加效果:每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 法术防御
医生有加群防的效果 而天生加点方式是加法的所以在这么掉估计也很难掉到正常防御以下吧~如果PK前在让PS刷个防御 我想怎么用这技能掉的防跟灵也不会太多~
实用程度:★★★★★
佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术,如横扫千军、鹰击、后法制人、连环击)
条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
这个说是有一定几率出现"连击"效果.很多大堂PK的时候喜欢用普通攻击 如果一队中2医生2攻击门派加一封系 那么一个医生附加加血加防加攻击一个医生负责给自己队伍的火力点刷连击我想后果应该也是很可怕吧~
不过医生PK中主要加血加防救人 能使用到这技能程度还不了解 不过看名字跟效果真的让人垂涎!
实用程度:★★★☆☆
飞升人数猜想:★★★★☆
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女儿村:
第2个技能有点没看明白.先谈谈第一个吧
一笑倾城 功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降
条件:“倾国倾城”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
就跟破甲术似的,不过也是有失败可能,看起来不错也不太实用,但不是没用的技能呵呵.因为只要是能降人防的技能就是好东西!女儿以后可以除了仍仍暗器 下下毒外还能降防 以后对PS估计不用那么被动了吧 如果封不上PS的话 呵呵
实用程度:★★☆☆
飞花摘叶 功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用
条件:“清歌妙舞”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
这技能没看明白 说吸收对方多人魔法为我队员所用,又说不能对完家角色使用.不有点矛盾吗.若是说对方的人是指对方的宠 那样的话我感觉这技能实用程度就高了 所以暂时只以字面意思中的人为对方召唤兽的蓝!那么就是说女儿也可以吸蓝了而且还可以给把敌人的蓝给队友用那岂非秒用无穷.注:这技能只是以我对字面推想而已是不是我理解的意思只有出现转生的女儿后来证明了!是吸怪的蓝还是怎么的?WY本身对这技能字面理解让人糊涂~SO 暂时理解为吸对方召唤兽蓝为队友用!
实用程度:★★★★☆
飞升人数猜想:★★☆☆(估计得看第2个技能到底为什么意思才能确定飞升与否)
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天宫
金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害
条件:“混天术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
镯子可以抵挡暗器了 天下奇闻哦.不过人家是太上老君的东西也难怪吗神兵哦~
比较有针对性的门派技能 使用程度比天宫加灵技能更低~只能对女儿和个别高暗器修为的玩家使用不过天宫高防女儿的暗器毒跟伤害对天宫来说还是蛮疼的~呵呵
实用程度:★☆☆
雷霆万钧 功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标
条件:“天罡气”技能达到 120 级
消耗: 35 点魔法/人
这个好象是说天宫可以一下轰好几个雷了吧,如果是的话那么天宫过剧情就更是必不可少的了.赚钱的门路可又加强了.100以后的剧情怪的血都很多 这么轰一次不地轰个几W血下来~?即使PK也是同时轰几个人蓝跟血的话还是蛮好的
实用程度:★★★★
飞升人数猜想:★★☆
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龙宫
估计PK结束后第一个被自己队友群殴的就是龙宫了~~~
神龙摆尾 功效:一定几率将自己身上的不良状态移至队友身上
条件:“破浪诀”技能达到 120 级
消耗: 100 点魔法
一定几率将自己身上的不良状态移至队友身上
试问有几个人好意思用这招~~即使确实需要这么做来发挥自己的攻击优势那么转移的话万一转移到一个与自己同样有作用的人身上呢?不过如果是把女儿的封转移到别人身上自己在把那封解了也许也有点效果 但是这技能也不是一定成功也是有几率而已.
实用程度:★★
挑拨离间指数:★★★★★
被群殴指数:★★★★★
(开点玩笑不过如果是一个高修炼龙宫的话对方又很难才封上使用这技能还是很有作用的)
二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标
条件:“九龙诀”技能达到 120 级
消耗: 70 点魔法
估计这个应该比龙腾效果不差上下吧 同时腾2人 以龙宫的法术伤害还是很有功效的.后期龙宫的法伤我想高及玩家都知道的也不多说了!
实用程度:★★★★★
飞升人数猜想:★★★
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五庄观
WY一如以往的风格,被遗弃和打入冷宫的俩门派之一.果然给了2"无敌"的技能.
天地同寿 功效:为队友临时增加防护,使其在防御状态下可吸收全部法术伤害,但所受物理伤害会加倍
条件:“乾坤袖”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
这技能就跟打了高否定信仰的召唤兽 同时面对龙宫跟龙宫所带的有鬼魂的鬼将一样~
高否定信仰效果是不受异常状态影响受到法的伤害减少20%受鬼魂宠攻击伤害增加50%
PK中即使对面全是龙宫带是人家带的宠绝对都是物理攻击的吧~用了这技后等于给自己队友用了身似菩提然后同时给对方物理攻击门派的人刷了比杀一样!你用完这技能对面物理攻击的人不嗷嗷砍这人宠不嗷嗷打这人啊!说是救人 实际就跟接刀杀人一样~天地同寿改名吧 叫借刀杀人!
实用指数:☆☆
被队友群殴指数:★★★★★
接刀杀人指数:★★★★★
乾坤妙法 功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动
条件:“乾坤袖”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
这技能就跟之前看帖子里一个玩家说的一样,把自己队友给睡杀了~
只有一种情况例外吧,这队友带了慈航.而其他人到地情况下.
但是如果你方都倒地了而只有一个人了,另外这技能所附带效果回合数量尚且不知 如果对面宠叫好了人也好了以后期的攻击修为 如果这名队友速度够快或者防御够高也许能用了特技否则难免被秒杀!
实用指数:☆☆
飞升人数猜想:☆(如果能打半个星号就好了可惜打不了本身武装人比PT都少能飞升的就更少了)
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普陀山
俩个紧挨着的门派 让我由这俩门派想到一部电影<我的兄弟姐妹>难兄难弟一样的俩门派~
灵动九天 功效:为队友临时增加灵力
条件:“金刚经”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
很多PT都不加魔或者加很少的魔,而PT天生容易中封 灵就是PT最大的弱点,即使这技能不象天宫和STL只能给自己加灵而PT是可以给几个人加 我想除非面对全龙队伍估计没几个PT会第一回合上来给队友加灵吧 不是给对面加个紧箍就是给自己或者对友加个掉瓶 这技能针对性太强 所以使用程度不高 弱不能给自己加灵的话使用程度更低~
我说真对性强是指 只针对对方是法系的或者队友是法系的~提升灵力~我不会片面的看这技能不好.有好的也有坏的 关键他针对想太强了.只有自己队伍法系多一点或者对面法系多的情况下才有用的意义否则不如做以前的老本行加血跟上紧箍实际!
(不知道加了灵会否就如同医生给DT刷个攻击一样的道理我们给龙宫刷了个法攻)
实用程度:★★
接下来要说WY给PT加的最变态最白痴最没用最恶心最龌龊最无耻最下流最肮脏最气人的技能了.
颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率
条件:“五行扭转”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
最初看到这技能名字我就觉得纳闷,颠倒五行跟五行扭转 是近意词吧,我在这只能小小的嘲笑下您们词库里东西的稀薄了~毕竟你们是个大公司尽管名字听起来不错不过没新意啊~~
该说这无耻的技能了
谁能告诉我有几个人见过一群130及以上的玩家PK叫出5个法宠做主力的?没有吧 瓶子都是打书的攻宠法宠大部分是刷善恶和过剧情用的
PT这技能充其量是在剧情上简单用下吧 PK中的作用为0
实用程度:0
飞升人数猜想:☆☆(本来也想只弄一个白星的不过因为PT毕竟人绝对比武装要多满及的PT也有一些绝对比武装要多所以如果打一样的1个白星有欠真实其实是要给5庄打半个白星而打不上而已)
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魔王寨
还得是****厉害啊 与齐天大圣美猴王的门下弟子飞升待遇还是很高啊!
火甲术 功效:防御状态下被攻击将用三昧真火反击对方
条件:“火云术”技能达到 120 级
消耗: 60 点魔法
这技能不知道回不会与魔王回首那样 如果有偷袭类技能或者用了攻击法术而无法反击.还是只要受到攻击就会反击.估计应该是前者吧 受到法术攻击或者偷袭类就无法反击
不过使用程度还是很高的 谁都知道魔王后期的三昧威力惊人比龙腾都厉害 如果没偷袭没善恶类的攻击宠去砍魔王的玩家就跟飞蛾扑火一样自取灭亡!
实用程度:★★★☆☆(如果这技能若是不管什么攻击都反的话那就太无敌了满星都不够形容的了)
摇头摆尾 功效:施放持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
条件:“牛虱阵”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
跟PT的紧箍 DF的尸腐毒 女儿的暗器毒应该是一样的含义吧 不过要知道 DF 女儿 PT都是固定伤害 打的血有限而魔王是高法伤的门派哦 持续伤害效果在加三昧真火的效果 那么魔王的威力真的是如虎添翼更加威力无穷了~
实用指数:★★★★★★
飞升人数猜想:★★★★(魔王尽管人也比较少不过我想冲着这技能如果能飞的估计都会飞吧)
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阴曹地府
还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
条件:“拘魂诀”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
增加DF可以复活这个我个人比较支持尽管本人是PT的不过因为人跟仙都有能加血能救人的而魔族却没有个人觉得应该加个能救人的不过不知道复活后加多少血 希望不是又一个比PT救人血多的门派 加攻击减防 一利一弊比较合理还算~
实用程度:★★★★☆
黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度
条件:“幽冥术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
这技能介绍的太含糊了 不知道伤害是多少 附加减速的效果 针对封系
实用程度:★★☆☆
飞升人数猜想:★★☆
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狮驼岭:
战术最多而物攻也是匹敌DT强的门派
魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法
条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级
消耗: 20 点魔法
魔少STL最大弱点,STL最怕的是高攻击DT有破碎无双吧 STL本身防低血多 一个高攻DT的破碎就能要了STL的大半管蓝甚至全部蓝吧~这技能弥补了这点对STL来说无意是完美的.但是目前尚不知回蓝效果如果
实用程度:★★★★☆
天魔解体 功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用
条件:“生死搏”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法,当前气血 <上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用
拉人陪自己一起死的打法 不过不如大堂的破釜沉舟因为说了有一定几率 但是说重创对手 估计应该如同蚩尤一样的道理或者弱点击破似的原理 忽略对方一定百分比的防御攻击,毕竟野兽最后垂死的挣扎一定是最凶狠的 应该有类似大堂后发的效果!如果配合一个飞升的和尚就可以多挣扎几次了 ~~
实用程度:★★★★
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盘丝洞
个人最喜欢的封系门派 不过因为一起玩的人有玩PS的所以我选了PT后悔啊 ~~~
瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果
条件:“****”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法 / 人
有PS的朋友说这技能没用不过你看看PT和武装的应该有种比上不足比下有余的优越感了吧~
而且还不知道这个技能是否可以跟其他封系技能效果产生叠加作用就类似武装的日圆乾坤还能同时与某些门派封同时双封的效果!如果叠加的话也是不错的另外这个技能没说有一定几率就是说这是PS唯一的必中法术 尽管不是很完美还是可以将就下吧~
实用程度:★☆☆
幻镜术 功效:一定回合内将所受的法术攻击转移至对方随机队员
条件:“移形换影”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
这个有点无敌了吧,用完这个谁还敢动你啊龙宫都要冲上去砍你了 不会龙腾了 没想到PS也学过姑苏慕容家的以彼之道还至彼身哦~应该说很好的防御技能吧 火影中日向的回天 我爱罗的沙の绝对防御也不过如此吧 不过其实个人感觉PS能用到这技能并不多 尽管是好技能 因为PS的封还是蛮转的如果把对方人都封了还需要这技能吗 呵呵
实用程度:★★★☆☆
飞升人数猜想:★★★☆☆
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以上是我写的全部 本人120及小PT只是根据WY给的字面理解,本文本着多方位看问题的角度写的 即看到好的方面也看到坏的方面,即使面队PT本人受**的也能指出那少的可怜的推测好处
!
感觉这次飞升对至少一半的玩家来说是没什么吸引力的!而这样的飞升也绝对会拉开一些门派的实力强弱!WY一直说要本着平衡实力但实际却一直是说一套做一套~飞升后的玩家实力绝对会被拉开很大距离!
个人觉得最值得我们期待的是新的120及武器,美工做的真很PL 让人无限期待~
新的升级场所,新的召唤兽都让人有期待的心情!
不过WY再次限制了跑环的要求 15亿经验的玩家跑环经验减半 不过有几个人知道自己用了多少呢
新地图的开放毕将让一切120以内的玩家重新开始跑环 但是现在跑环估计只能为了指南和铁吧 经验减半的话唉~~~
不过想想有的跑总比没的跑好 对吧~~
新的套状 个人十分反对 因为把门派技能到处散播 弄的自己门派特色一定都没有了 而且好象是说物理攻击的时候才会发挥出套装效果吧 那么法系 封系跟辅助系的人就没机会用了是吗?即使能用 如果一个PT附带出了横少千军 砍人家不点血后会不会出现休息一回合然后防御大幅度下降呢?这不是自己找罪受吗?