讨论关于角色飞升中的不合理:
角色飞升的消息传出来了,紧接着就是难耐的等待。我是从资料片上看到角色飞升的要求。天哪,太苛刻了吧。555555但是觉得其中又有些不合理的地方,现举例出来,大家讨论下。
1、“角色属性:等级降低后会减少相应属性点数,最高属性减少90点,其他属性各减少15点,额外获得10点潜力” 但是这么做有点太武断了吧。例如:笔者STL。按2体3力加点,力量最高,到135级力量554,体419。飞升后回到120级,力量减去90,即 464 ,体404 。但是STL按2体3力加点,120级真正应该是体374,力494。#3 。STL飞升后攻击下降,要过5级才能补起来,在这5级间,你叫人家怎么练级打怪PK?同样很多玩家并不是很规则加点,按照WY的规律扣下来,那不是五花八门了吗?强者变成弱者(至少也要弱5级)。
2、门派技能:WY在资料片中并没有提到门派技能怎么样处理,只说到门派技能允许达到的上限为160级。但是试想下,一个135的玩家很可能他的几项技能都高过他自身等级10级,即已经达到了145,一个135的角色飞升后,等级变回120,那么他的技能怎么办?保持145吗?#3 那可高出了角色25级的技能,WY同意吗?如果技能也跟着降低的话,那么很多玩家就要掉眼镜了#8 心碎啊,RMB哦5555555555
以上两点是笔者看了资料介绍的看法,毕竟现在谁都没有试过,不知道谁是第一个吃螃蟹的人啊#28 自己的角色毕竟离飞升的路还很长#75, 看看前辈高人是怎么走下去的,教下偶,那就不会走弯路了#28
本人从测试时候就开始玩梦幻,现在才100级#17 这里就不按照国际惯例通报姓名了,偶会很惭愧。最后祝朋友们JP多多,MHB多多,RMB多多,开开心心,无忧无虑。 毕竟这都是游戏,不必付出太多#28
